บ้าน ข่าว Mario Kart 9 GLIMPSE ระบุว่า Nintendo Switch 2 ของพลังที่เหนือกว่าของ Nintendo Switch 2

Mario Kart 9 GLIMPSE ระบุว่า Nintendo Switch 2 ของพลังที่เหนือกว่าของ Nintendo Switch 2

ผู้เขียน : Christian อัปเดต : Apr 09,2025

การเปิดเผยครั้งใหญ่เมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Nintendo Switch 2 ทำให้แฟน ๆ หลายคนอยู่ในความหวาดกลัวจัดแสดงคุณสมบัติใหม่ ๆ เช่น joy-cons ที่อัพเกรด, kickstand ที่ออกแบบใหม่และรูปแบบที่ใหญ่กว่า อย่างไรก็ตาม Nintendo ยังคงมีความคับแคบเกี่ยวกับความสามารถทางเทคนิคของคอนโซลมือถือใหม่ของพวกเขา ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะอย่างเป็นทางการยังไม่ได้รับการเปิดเผย แต่แวบสั้น ๆ ของ Mario Kart 9 ในวิดีโอเปิดเผยได้จุดประกายการอภิปรายในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมและนักพัฒนา

ในการวิเคราะห์โดยละเอียดผ่านวิดีโอ YouTube ใหม่ (ผ่าน GamesRadar ) นักพัฒนาอินดี้ Jerrel Dulay จาก Sungrand Studios ซึ่งมีประวัติอันยาวนานกับฮาร์ดแวร์ Nintendo จากงานของเขาใน Wii U และ 3D

Mario Kart 9 - ดูแรก

25 ภาพ Dulay ชี้ให้เห็นการใช้ "shaders ที่ใช้ร่างกาย" บนรถยนต์และพื้นผิวอื่น ๆ ภายในวิดีโอ Mario Kart 9 เฉดสีเหล่านี้ซึ่งตอบสนองต่อการสะท้อนและแสงเป็นทรัพยากรที่ใช้ทรัพยากรอย่างมากในสวิตช์ Nintendo ดั้งเดิมซึ่งมักจะทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพ การปรากฏตัวของ shaders ดังกล่าวในภาพใหม่บ่งบอกถึงความสามารถในการปรับปรุงความสามารถของฮาร์ดแวร์

ตามรายงานปลายปี 2566 โดย Digital Foundry สวิตช์ 2 มีข่าวลือว่ามีชิป Mobile Nvidia T239 ARM พร้อมคอร์ 1536 CUDA ซึ่งเพิ่มขึ้น 500% จากชิป Tegra X1 ของสวิตช์ดั้งเดิมที่มีแกน CUDA เพียง 256 ตัวเท่านั้น พลังการประมวลผลการกระโดดนี้ได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมโดยการรั่วไหลของเมนบอร์ดของสวิตช์ 2 ซึ่งแนะนำชิป 8nm

Dulay ยังเน้นถึงการใช้พื้นผิวพื้นดินที่มีความละเอียดสูงในวิดีโอ Mario Kart 9 ซึ่งต้องใช้ RAM ที่สำคัญ สวิตช์ดั้งเดิมมี RAM 4GB ในขณะที่สวิตช์ 2 มีข่าวลือว่าจะโอ้อวด 12GB ตามที่เห็นได้จากการรั่วไหลของเมนบอร์ดแสดงโมดูล SK Hynix LPDDR5 สองโมดูล RAM ที่เพิ่มขึ้นและอัตราการถ่ายโอนหน่วยความจำที่สูงขึ้นอาจสูงถึง 7500MHz สามารถเพิ่มการโหลดพื้นผิวอย่างมากและประสิทธิภาพของเกมโดยรวม

ภาพ Mario Kart 9 ยังจัดแสดง "แสงปริมาตรจริง" ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่เข้มข้นในการคำนวณที่สวิตช์ดั้งเดิมต่อสู้ด้วย Dulay ตั้งข้อสังเกตว่าความสามารถในการเรียกใช้เกมที่ 60 เฟรมต่อวินาทีด้วยเอฟเฟกต์แสงดังกล่าวเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงพลังที่เพิ่มขึ้นของสวิตช์ 2 นอกจากนี้เขายังชี้ให้เห็นถึงการปรากฏตัวของเงาโดยละเอียดในระยะไกลอีกคุณสมบัติหนึ่งที่ท้าทายในการใช้งานบนคอนโซลดั้งเดิมเนื่องจากความสามารถในการประมวลผลที่ จำกัด

นอกจากนี้ Dulay ยังสังเกตเห็นพื้นผิวบนหน้าจอจำนวนมากอักขระโพลีนับสูงและฟิสิกส์ผ้าเรียลไทม์บนเสาธงซึ่งทั้งหมดนี้แนะนำให้ก้าวกระโดดอย่างมีนัยสำคัญในความเที่ยงตรงของกราฟิกและประสิทธิภาพสำหรับนักพัฒนาที่เปลี่ยนจากสวิตช์ 2017

ในขณะที่เรารอรายละเอียดและวิดีโอมากขึ้นอย่างกระตือรือร้นจาก Nintendo Switch 2 การวิเคราะห์ของ Dulay นำเสนอเหลือบที่น่าสนใจในความกล้าหาญกราฟิกที่มีศักยภาพของคอนโซลใหม่ Nintendo ถูกตั้งค่าให้เปิดเผยเพิ่มเติมในการทุ่มเท โดยตรงในเดือนเมษายน จนกว่าจะถึงตอนนั้นติดตามความคืบหน้าเพื่อ IGN เพื่อครอบคลุมการครอบคลุมของสวิตช์ 2 ที่นี่