ค่าโดยสาร 'มันใช้ความหวังภาคต่อสอง' ที่เกิดขึ้น
มันใช้เวลาสองครั้งคือการเปิดตัวในปีพ. ศ. 2564 ของสตูดิโอที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งใหญ่กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลก ได้รับรางวัลมากมายรวมถึง "Game of the Year" ในงาน Game Awards และขายได้มากกว่า 20 ล้านเล่มการเล่นเกมแบบร่วมมือที่เป็นนวัตกรรมดังกล่าวสะท้อนให้เห็นอย่างลึกซึ้งกับผู้เล่นทั่วโลก
โดยธรรมชาติแล้วความสำเร็จของเกมทำให้เกิดความคาดหวังในภาคต่อ อย่างไรก็ตาม Hazelight ได้จัดลำดับความสำคัญอย่างต่อเนื่องในการสำรวจช่องทางสร้างสรรค์ใหม่ ๆ เหนือภาคต่อ ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Josef Fares ผู้ก่อตั้งสตูดิโอกล่าวว่าหากถูกบังคับให้เลือกเกมที่จะดำเนินการต่อไปมันจะต้องใช้สอง * เขาเสริมอย่างน่าทึ่งว่า "ใครจะรู้ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไรไม่เคยพูดไม่เคยเลย"
ในขณะที่ไม่มีการประกาศผลสืบเนื่องอย่างเป็นทางการ แต่ปัจจุบัน Hazelight มุ่งเน้นไปที่ชื่อที่กำลังจะมาถึง *Split Fiction * อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ความคิดเห็นของค่าโดยสารได้จุดประกายความหวังในหมู่แฟน ๆ สำหรับศักยภาพ *มันต้องใช้สอง 2 * แม้ว่ารายละเอียดจะยังคงหายาก แต่ความสนใจที่สำคัญในการติดตามผลนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ แฟน ๆ รอการอัปเดตในอนาคตจากสตูดิโอ Hazelight อย่างกระตือรือร้น
บทความล่าสุด