ดูเหมือนว่าเกมต่อไปจากทฤษฎีนินจากำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา
ทฤษฎีนินจากำลังขยายทีมของตนค้นหานักออกแบบระบบการต่อสู้อาวุโสที่มีประสบการณ์ใน Unreal Engine 5 และ Boss Fight Design สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงการปรับปรุงที่สำคัญต่อระบบการต่อสู้ในโครงการที่กำลังจะมาถึงอาจเป็นภาคต่อของ Hellblade หรือ IP ใหม่โดยสิ้นเชิง
การมุ่งเน้นคือการสร้างการต่อสู้ที่หลากหลายซับซ้อนและตอบสนองต่อสิ่งแวดล้อมมากขึ้น ในขณะที่ซีรีส์ Hellblade มีท่าเต้นการต่อสู้ที่น่าประทับใจการต่อสู้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเส้นตรงและการทำซ้ำ ระบบใหม่มีจุดมุ่งหมายเพื่อความซับซ้อนในการโต้ตอบของศัตรูมากขึ้น ความทะเยอทะยานดูเหมือนจะเป็นระบบที่คล้ายกับ Messiah มืดของ Might และ Magic ที่วัตถุด้านสิ่งแวดล้อมที่หลากหลายคุณสมบัติตำแหน่งอาวุธและความสามารถของตัวละครส่งเสริมประสบการณ์การต่อสู้ที่หลากหลาย
บทความล่าสุด