Дом Новости «Мы - Мюсли запускает мобильную повествовательную игру« в их ботине »»

«Мы - Мюсли запускает мобильную повествовательную игру« в их ботине »»

Автор : Peyton Обновлять : May 13,2025

«Мы - Мюсли запускает мобильную повествовательную игру« в их ботине »»

У Indie Studio У нас есть увлекательные новости для геймеров и повествовательных энтузиастов с объявлением об их предстоящей игре, в их обуви. Эта игра, основанная на повествовании, будет доступна как на мобильных платформах, так и на ПК. В дополнение к ожиданию, в их обуви уже была номинирована на престижный лабиринт. Награды 2025 года в Берлине, подчеркивая его потенциальное влияние на игровой сцене Indie и Arthouse.

В их месте: игра, которая приоритет прослушиванию

На фоне современного Милана, города, известного своими контрастами, в их туфлях предлагает игроков вступить в жизнь семи разных персонажей. Игра разворачивается через 49 интерактивных рассказов, каждый из которых называется «момент», предлагая уникальное окно в повседневную жизнь этих персонажей.

Каждый момент погружает игроков в колебания персонажей, процедуры и быстрые решения, с которыми они сталкиваются. Некоторые сегменты неторопливы, позволяя игрокам останавливаться в мыслях персонажей, в то время как другие требуют быстрой реакции, отражая непредсказуемость реальной жизни.

В отличие от традиционных повествовательных игр, в их обуви представлены повествование, которое намеренно неопрятное. Когда игроки перемещаются по фрагментированным историям, они могут раскрыть 26 скрытых биографических деталей о каждом персонаже, предлагая глубоко личный опыт жизни.

В то время как страница Play Store еще предстоит запустить, Fan Fans могут больше изучить на странице Steam игры. Чтобы подглянуть, посмотрите трейлер объявления ниже:

Кто мы мюсли?

Мы-Мюсли, базирующаяся в Милане студию с 2013 года, известна беспрепятственной интеграцией искусства и рассказывания историй в свои проекты. Их портфель включает экспериментальные визуальные романы, такие как пещера! ПЕЩЕРА! Deus Videt и Venti Mesi, проекты совместного искусства, такие как Siheyuan, и повествовательные комнаты для побега, такие как Ludmilla и Ventiquattro Elle.

Их последний проект, кто есть кто, является автономной игрой, которая демонстрирует их уникальный подход к дизайну. Поклонники и последователи могут глубже погрузиться в творческий мир Muesli через свой Instagram, который включает закулисный контент, эскизы дизайна и регулярные обновления в своих проектах.

Чтобы узнать больше об игровых новостях, не забудьте прочитать о прибытии «Охотника»: Wild America на Android!