Marvel Snap Returns: разработчики ищут нового издателя
В неожиданном повороте событий временное закрытие Тиктока в США 19 января имело волновые эффекты за пределами социальных сетей. Marvel Snap, популярная цифровая карточная игра, разработанная Second Junning Studios, и опубликованная под Nuverse - дочерней компанией Bytedance, материнской компании Tiktok, была поймана под перекрестным огнем и стала временно недоступной для игроков.
После полного дня простоя, игра частично вернулась в Интернете, хотя она все еще проходит обслуживание, чтобы восстановить полную функциональность. Примечательно, что в игре покупки остаются недоступными, поскольку разработчики работают над стабилизацией всех систем. В ответ на сбои, команда разработчиков объявила о планах смены некоторых бэкэнд-услуг собственного самостоятельного и рассматривает возможность изменения в публикации партнеров, как показано в официальном посте на платформе X (ранее Twitter).
Этот стратегический поворот определяется растущей политической неопределенностью, окружающей Тикток в США. Платформа была предоставлена лишь кратким 90-дневным продлением для переговоров о продаже 50% акций американскому инвестору. Если эта сделка не материализуется, и Tiktok, и ее аффилированные продукты, включая Marvel Snap, могут столкнуться с другим принудительным отключением.
Second Munder Studios обещала дальнейшие обновления по мере появления дополнительной информации. Между тем, многие игроки обратились на форумы и социальные каналы, чтобы выразить разочарование по поводу проблем входа в систему, возникшие во время отключения. Интересно, что пользователи ПК по -прежнему смогли получить доступ к игре через Steam, предлагая небольшую отсрочку для тех, кто надеется продолжать играть непрерывно.
Команда разработчиков признала, что они были так же удивлены инцидентом, как и игроки, и заверили фанатов, что они усердно работают над тем, чтобы вернуть игру в полную работу. В заявлении, опубликованном на платформе X, они подчеркнули свою приверженность сообществу:
«Marvel Snap здесь, чтобы остаться. Мы усердно работаем, чтобы как можно быстрее восстановить игру, и мы будем держать игроков в курсе нашего прогресса».
Одним из самых разочаровывающих элементов отключения было отсутствие предварительного предупреждения. Многие игроки продолжали делать в игре покупки вплоть до тех пор, пока служба не вышла в автономном режиме, но вскоре после этого заперт без предварительного уведомления или объяснения. Это внезапное нарушение вызвало дискуссии о безопасности данных, планировании непрерывности и более широких рисках полагаться на платформы, сталкивающиеся с неопределенностью регулирования.
Последние статьи