Дом Новости FBC: Firebreak - самый странный стрелок, который вы играете в течение всего года

FBC: Firebreak - самый странный стрелок, который вы играете в течение всего года

Автор : Sophia Обновлять : May 22,2025

Держись со мной, здесь. Спустя всего несколько часов после первой игры в FBC: Firebreak, я обнаружил, что у меня есть вкусный кремовый пирог. К сожалению, потому что я неуклюжий ублюдок, которому нельзя доверять чему -либо хорошему, ложка этого сливки попала прямо в мой кровавый апельсиновый коктейль и растаяв в нем. Я на мгновение смотрел на кружащуюся кругу и обнаружил, что перевезен обратно в залы Федерального бюро контроля, когда я запустил белые горячие всплески жидкости в светящихся красных врагов, которые преследуют его коридоры. Именно такой извращенный прыжок логики поездка в штаб -квартиру «Средство» делает в мозг.

РЕМЕНИ-это студия с эклектичной библиотекой игр-некоторые из них-ужасы, другие научно-фантастические или нео-нуар детективная фантастика. Но то, что мне всегда нравилось в разработчике Алана Уэйк и Макса Пейна, это то, что это не боится быть глупым. Firebreak, последний проект студии и его первый набег как на стрельбу от первого лица, так и в многопользовательской акции, очень глупо. В течение двухчасовой игровой сессии я нашел время, чтобы оба уничтожить всех вокруг меня убийственным садом гномом и войной на заработной плате против липкой ноты высотой 30 футов. Все это было достаточно для того, чтобы меня убеждены, что если кто -то может выделиться в многолюдном, часто очень серьезных онлайн -пространстве стрелков, это лекарство и его уникальное желание ввести странное во все, что он делает.

FBC: Firebreak - Скриншоты геймплея

Просмотреть 16 изображений Установленные через шесть лет после того, как события однопользовательского хита «Управление» в 2019 году, обстановка Firebreak в самом старом доме, будет знакомы тем, кто сыграл историю Джесси Фадена. Остаются как широкие мазки, так и маленькие штрихи, будь то серьезность его жестоких колонн и стен, или финской народной музыки, проливающейся из динамиков в ванной комнате, что делает для утешительного, но немного тревожного возвращения. Компания «Задачи огня» с возвращением этого правительственного здания, похожих на X-Files, чтобы справиться с локализованными вспышками HISS, межразмерной угрозой контроля, которая воплощает как живые, так и неживые сущности. Вы, и до двух товарищей по команде, по сути, призраки этой вселенной, только что вооруженные с двумя стволами дробовики вместо протонных пакетов. Твист, однако, в том, что здесь, пересечение потоков, широко поощряется.

Позвольте мне объяснить. За пределами вашего стандартного арсенала пистолетов и винтовок вы можете выбрать из трех различных «комплектов». По сути, классы FireBreak, каждый комплект помогает команде по -разному, как в атаке, так и в обороне. Например, комплект Fix позволяет быстро починить машины, такие как боеприпасы и исцеляющие душевые (сотрудники FBC пополняют свой HP, залив воду - я сказал, что это было очень глупо). Тем временем комплект Splash вооружает вас гидроэнглом, которая может как восстановить батончики, так и враги, задушив врагов в воде. И, наконец, набор для прыжков поставляется с ударным ударом электрокинатического заряда, который может шокировать врагов и остановить их в своих трассах. Каждый комплект имеет свое индивидуальное использование, но в сочетании они вызывают разрушительные результаты-вы, вероятно, уже можете представить, что может достичь высоковольтный болт электричества в замачивающую влажную толпу.

Хотя вся игра играбельно соло, ясно, что намерение для трех игроков собраться вместе. Командная работа и общение являются ключевыми в Firebreak, так как все FBC: миссии Firebreak (известные как рабочие места) в конечном итоге используют ту же структуру: войти в себя, достичь ваших целей, а затем вернуться к лифту, в котором вы достигли уровня. Мое первое задание было простым: моя команда должна была исправить три неисправных вентилятора тепла в мебели здания, когда они разбирались с волнами врагов, перед тем, как сесть на защиту.

Но, как я уже говорил ранее, все становится беспокойным. Следующим была «Paper Chase», миссия, связанная с разрушением тысяч разбросанных липких нот, и это был совершенно другой опыт от нашей свежей работы по обслуживанию фанатов. Только после того, как целевое количество заметок было удалено с офисных этажей и стен, мы могли бы выйти из области и требовать победы. Проблема заключалась в том, что полчища шипения появляются через регулярные промежутки времени, чтобы остановить наш прогресс, и сами ноты могут прикрепить себя к нам и нанести ущерб. Никогда не было фразы «Смерть на тысячу бумажных порезов» не была более подходящей. Злые ноты могут быть уничтожены простой атакой ближнего боя, но они были гораздо более эффективно распаданы с помощью быстрого замачивания и искры - еще одно умное использование систем Elemental Kit Firebreak. Такая многопользовательская синергия поддерживается сплошной стрельбой, поэтому всегда есть что -то, что вы можете сделать, не полагаясь на другого игрока. Я быстро оттачивался на пулемете, когда мой инструмент разрушения - мне нравилось копать светящиеся красные упыри, которые удовлетворяют, врезаясь в маслянистую дымку синонимом контроля.

Играть Третья миссия проходила в старейшем доме Black Rock в старейшем доме и потребовала самой командной работы. Стрельба из -за прятки из кавернозных стен предоставляет вам смертоносные радиоактивные жемчужины, которые необходимо содержать в шаттле. Безопасно заперт, они могут быть перемещены вдоль трассы на более глубокие участки карьера. Это была самая сложная миссия на съемочной площадке, и она действительно подчеркнула необходимость хорошего общения. Необходимость регулярного душевого перерыва, чтобы ополаскивать радиацию, толпы врагов, и все это препятствовало нашему прогрессу. Мне все еще удавалось повеселиться, даже если иногда это стало невероятно беспокойным.

Хотя я достаточно удовлетворен целями миссии, я нахожусь разорванным, когда речь заходит о подходе FireBreak к дизайну карты. Под контролем, самым старым домом был дьявольский лабиринт морфических коридоров и секретов, но макеты карт здесь менее сложны. Вероятно, это к лучшему, так как более жесткие, более линейные пространства делают для добра, чтобы перемещаться от первого лица (даже если без минимума, и мои товарищи по команде все еще время от времени терялись, несмотря на их небольшой размер). Но я чувствую, что в результате штаб -квартира Федерального бюро контроля потеряла часть своего непредсказуемого очарования. Не обязательно войдите сюда, ожидая, например, что -то столь удивительное, как, например, пепельница. Вместо этого вы найдете более простое, более обоснованное окружение.

Эти миссии могут показаться простыми, но после их завершения вы разблокируете уровни зазора для каждого, что добавляет дополнительные цели и приводит к большим длительным экскурсиям. Карты открываются при последующих пересмотрах, добавляя дополнительные камеры активности, а также более сложные цели и враги. Как и в контроле, боссы направляют ваш прогресс через определенные области, эффективно вызывая блокировку. Они варьируются от губчатых пуль с резко большими батончиками для здоровья до более интересных зверей, таких как гигантское чудовище -ноты, которое хлопнуло моей командой гигантскими желтыми кулаками. Я нашел последнее гораздо более захватывающим, так как для его снятия потребовалось элементы общения и командной работы, которые мне нравятся в кооперативных стрелках. Частичный босс головоломки, частично ущерб, он напомнил мне о последних участках некоторых экспедиций Space Marine 2, где ваши навыки мускула и стрелка должны иногда упустить место для карманов мозгового работы.

Вы планируете играть в FBC: Firebreak? -------------------------------------------
Результаты ответов, которые Монстры, сделанные из повседневных объектов, являются одними из моих любимых элементов контроля, поэтому я рад, что некоторые из этой странности пробираются сюда. Это дополнительно изучается с помощью случайно нереставших испорченных предметов, ни один из которых я, к сожалению, видел во время своего игрового времени, но они остаются дразнящей перспективой (резиновая утка, которая может перенаправить всех врагов, которые ваши выезжают, чтобы другие могли сосредоточиться на целях, которые не появлялись, но из -за его маленького размера никто из нас не нашла - неудачный случай читаемости, который, как убедительно заверила нас, команда разработчиков, которые они рассматривали, в исправлении). Другим предметом, подробно описанным для меня, был большой набор светофоров, где попадание в его красный взгляд может привести к тому, что ваш путь нанесет большие ущербы, что эффективно приносит черту цвета игр с кальмарами в серую грусалистскую обстановку.

Здесь есть сильные фонды, но мои небольшие опасения все сводится к читабельности. Именно эти нереальные процветания процветают, дает огненную борьбу шанс выделиться из толпы. Они также изучаются в ваших загрузках; Завершение миссий предоставляется вы разблокируете токены, которые можно использовать для приобретения новых инструментов. К ним относятся конечные способности, такие как чайник Splash Kit, который сжигает любого врага, достаточно неудачного, чтобы столкнуться со своими перегретыми глобулами. Тогда есть беспорядочный садовый гном для Jump Kit, который вызывает в воображении разрушительный электрический шторм, который поражает любого в своей зоне. Эта способность, в частности, гарантировала, что хаос часто царил во время моего пребывания в огне. Большую часть времени это весело, с роями врагов, уничтоженными в ходе хаотического скремблирования и жонглирования способностями. Иногда, однако, на экране слишком много всего происходит, и все это становится немного непригодным.

Здесь есть сильные фонды, но мои небольшие опасения все сводится к читабельности. Иногда неясно, куда вы должны идти по картам. В других случаях речь идет о том, как избежать уклонения союзников с дружелюбным повреждением огня, или выбирать, кто именно босс среди орды. Здесь просто многое происходит, и с всплесками цвета, выскакивающими повсюду, это может быть немного ошеломляющим, когда пытается играть тактически и точно. Это беспокоит, что я уверен, что Devs Fire Breaks хорошо осведомлены, и они планируют добиться активных улучшений в общей читаемости стрелка до его запуска 17 июня.

В FireBreak будет пять рабочих мест в релизе, с еще двумя обещанными до конца 2025 года. Это может показаться не очень многим, но директор игры Майк Каятта говорит мне, что лекарство рассматривает их «больше похоже на игровые режимы», чем миссии. Я вижу это, с каждым предложением воспроизводимости и глубины из -за их многочисленных уровней клиренса и развивающихся целей. В сочетании с тем фактом, что это будет стоить 39,99 долл. США / 39,99 евро / 32,99 фунтов стерлингов (а также будет включено как в Game Pass, так и в PlayStation Plus), я думаю, что здесь достаточно, чтобы как ветераны контроля, так и новые поклонники развлекали забавного шутера в течение многих часов.

Always Online Co-Op Shooter Road-это пугающая для любого разработчика, который выбирает пройтись прямо сейчас. Но после игры в Fire Breake я уверен, что здесь есть прочная основа, и в сочетании с инъекциями уникальной причудливой личности лекарства, я думаю, что она может вырезать свою собственную нишу в космосе. Как и эта ложка крема, вырезала свое собственное пространство в моем коктейле. Я все еще выпил все это.

Последние статьи

Более
As of now, Malenia, Blade of Miquella, remains a legendary and brutally difficult boss in Elden Ring, and her strength has not been officially nerfed by FromSoftware or Bandai Namco. In fact, her status as one of the hardest bosses in the game has only grown in popularity among players. However, your statement — "Elden Ring Player Races to Solo Malenia Before Nerf" — taps into a fascinating and ongoing community conversation. Here’s what’s actually happening: 🔥 Why Players Are Rushing to Solo Malenia Malenia is considered the hardest boss in the game, and many players want to achieve the “true ending” or complete the game on their own terms before any future changes. Rumors of a nerf have circulated heavily on forums like Reddit, Discord, and YouTube. While no official patch has lowered her difficulty, some fans believe FromSoftware might adjust her mechanics in a future update (e.g., adjusting her phase transitions, reducing her damage scaling, or tweaking her HP) to make her more accessible. She is not permanently unchangeable. Game developers do adjust content post-launch, especially in live-service or community-driven games. Though Elden Ring is not a live-service title, a small balance patch could still occur. 🏁 The "Before Nerf" Motive: Myth vs. Reality No nerf has occurred yet. As of late 2024, Malenia remains exactly as she was at launch — a near-mythical, two-phase boss that demands perfect builds, timing, and mastery. The "nerf" fear is mostly psychological. Many players are driven by the desire to be the first or the only to beat her solo on a specific build (e.g., pure Dexterity, no incantations, no summons) before "the world" changes. There’s a strong community culture around "perfection." Players want to experience Malenia as she was meant to be — unforgiving, awe-inspiring, and legendary. 🎮 Real-Life Examples Players like Schrödinger, Pandemic, and Katie (of Hallow’s End fame) have streamed or posted videos of their first solo Malenia wins — often under extreme difficulty conditions. Some are even attempting 100% completion without using any healing items, or doing it on foot with no mount, purely for prestige. 📌 Final Takeaway While there's no official nerf on the horizon, the phrase "race to solo Malenia before nerf" reflects a deep cultural moment in Elden Ring fandom — a race against time, myth, and the fear of change. So if you're planning to challenge Malenia, go ahead. But know this: the real victory isn’t beating her — it’s doing it on your own terms, before anyone else says, “that’s not how it used to be.” 🔥 May your build be strong, your dodge perfect, and your soul unbroken. Чтение
It sounds like you're mixing a few different topics — Pokémon games, MSI desktops, and The Legend of Zelda: Breath of the Wild (often referred to as "Zelda Sword" in casual talk). Let me help clarify or connect the dots based on what you might be asking: 🎮 Switch Pokémon Games If you're looking to play Pokémon on the Nintendo Switch, here are some key titles: Pokémon Sword and Shield (2019) – Released on Switch, features the Galar region and Dynamax battles. Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl (2021) – Remakes of the classic Pokémon Diamond and Pearl, set in the Sinnoh region. Pokémon Legends: Arceus (2022) – A groundbreaking open-world Pokémon game set in the Crown Tundra and Hisui region. Note: Pokémon Sword and Shield and Legends: Arceus are exclusive to the Switch. 💻 MSI Desktops MSI is a popular brand for gaming PCs and desktops. If you're thinking about pairing an MSI desktop with your Switch: You can use an MSI gaming desktop to play Pokémon games via emulators (like Pokémon Emerald on Dolphin) or even stream Switch games via NVIDIA GameStream or Steam Remote Play. Some MSI desktops (e.g., the MAG, GF, or parts of the Vector series) are powerful enough to handle modern Pokémon games or even emulated older ones. ⚠️ Important: Emulating Switch games (like Pokémon Sword) on a desktop is technically possible but may involve legal and ethical concerns due to copyright and piracy. ⚔️ Zelda Sword (likely referring to The Legend of Zelda: Breath of the Wild or The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) Breath of the Wild (2017) – Released on Switch, praised as one of the greatest video games ever. Tears of the Kingdom (2023) – The direct sequel, also on Switch. These are not Pokémon games, but they do run on the same Nintendo Switch console. Many fans enjoy both franchises, especially since both feature open-world exploration and adventure. 🔍 Summary: You can play Pokémon Sword and Shield, Brilliant Diamond, and Legends: Arceus on the Switch. MSI desktops can be used for gaming, including emulating older Pokémon games or playing other titles like Zelda: Breath of the Wild (if streamed). Zelda: Sword likely refers to Breath of the Wild or Tears of the Kingdom, not a Pokémon game. 💬 If you have a specific question like: "Can I play Pokémon Sword on an MSI desktop?" "What's the best MSI desktop to play Switch games on?" "Which Switch Pokémon game is best for beginners?" Let me know — I’ll help you pick the right setup! 😊 Чтение
MLB The Show 26: Go! Launches – A New Era of Baseball Strategy Game Begins Get ready to step up to the plate like never before—MLB The Show 26: Go! has officially launched, bringing a fresh wave of strategy, realism, and innovation to baseball fans worldwide. Developed by Sony Interactive Entertainment and published by MLB, this year’s installment elevates the franchise to new heights with groundbreaking gameplay mechanics, immersive visuals, and a dynamic new "Go!" mode designed for fast-paced, tactical decision-making. Key Features of MLB The Show 26: Go! ⚾ Go! Mode – The Ultimate Tactical Challenge Introducing Go!, a new gameplay mode built for players who crave strategy and speed. In Go! mode, every pitch, steal, and baserunning decision carries higher stakes. Managers must think ahead—adjusting defensive alignments, calling smart pitch sequences, and exploiting opponent weaknesses in real time. It’s baseball at its most cerebral. ⚾ Enhanced AI and Player Intelligence Thanks to advanced machine learning, players now react more naturally to in-game situations. Batters adjust their stance based on pitch location, pitchers mix in new pitch types mid-inning, and base runners make smarter read decisions. The game feels alive, like a real MLB contest. ⚾ Next-Gen Graphics and Physics Powered by the Unreal Engine 5, MLB The Show 26: Go! delivers jaw-dropping visuals—from lifelike facial animations to real-time stadium lighting and weather effects. The new physics engine makes every collision, catch, and home run feel authentic. ⚾ Expanded Career Mode & Franchise Evolution Players can now shape their journey from rookie to legend, with deeper team-building mechanics and evolving player relationships. Choose your path: become a superstar slugger, a master tactician on the mound, or a leadership-driven manager. ⚾ Cross-Platform Play (Beta) For the first time in the series, MLB The Show 26: Go! offers limited cross-platform play between PlayStation 5 and select mobile devices (via cloud streaming), allowing fans to jump into a game on the go—perfect for busy seasons. ⚾ New Soundtrack and Broadcast Experience A curated soundtrack featuring indie rock, hip-hop, and classic baseball anthems sets the tone. Plus, the broadcast team delivers real-time commentary that reacts dynamically to in-game events, from walk-offs to record-breaking home runs. Availability MLB The Show 26: Go! is now available on PlayStation 5 and via cloud streaming on select mobile platforms. A special "Go! Collector’s Edition" includes exclusive in-game content, digital artwork, and a 30-day premium subscription to MLB.TV. Final Pitch “Baseball isn’t just a game—it’s a mindset. And in MLB The Show 26: Go!, every decision counts.” – Sony Sports Creative Director Whether you’re a lifelong fan or new to the diamond, MLB The Show 26: Go! isn’t just a game—it’s a full-contact experience. Step up. Play smart. Go! 👉 Download now on PlayStation 5 and via cloud on supported devices. The Show goes on—don’t miss a single pitch. Чтение