Localização de arame deformado revelado em Nier: Automata
Nier: Automata possui uma ampla variedade de inimigos, cada um potencialmente soltando materiais únicos cruciais para atualizações de pod e armas. Enquanto muitos materiais são adquiridos naturalmente, alguns, como o Warped Wire, exigem agricultura direcionada. Este guia identifica uma localização eficiente de agricultura de arame deformado.
Localização de agricultura de arame Warped em Nier: Automata
O fio deformado é uma queda rara de máquinas bípedes empilhadas. Esses inimigos são incomuns, mas concentrados em uma área específica. Viagem rápida para o ponto de acesso do acampamento no deserto. Prossiga ao longo do caminho em direção ao deserto principal. Antes de chegar ao deserto aberto, você atravessará o terreno montanhoso, seguindo um cano através de algumas ruínas. Esta seção apresenta vários inimigos empilhados, tornando -o ideal para a agricultura.
Duas pequenas clareiras próximas a estruturas em ruínas são os principais locais. Todas as máquinas próximas a esses edifícios são a variedade empilhada. O Warped Wire tem uma taxa de queda razoável; Espere um ou dois por clareira. Equipar um chip de plug-in de taxa de queda acelera significativamente o processo.
Responda os inimigos a uma agricultura mais rápida:
Para acelerar a agricultura, empregue essas técnicas de reaparidade inimiga:
- Viagem rápida: Viaje rápido para outro local e depois retorne ao acampamento do deserto. Isso instantaneamente reaparece todos os inimigos.
- fugir e retornar: executando uma distância significativa e o retorno também reaparecerá os inimigos, mas a viagem rápida é consideravelmente mais rápida.
recomendações de chip:
Investir em chips de aumento da taxa de queda é altamente benéfico, não apenas para arame deformado, mas para vários materiais de atualização que foram retirados por máquinas durante o jogo. A velocidade de movimento dos chips também melhoram a eficiência, reduzindo o tempo de viagem entre os pontos de acesso, provando úteis para agricultura e concluir missões secundárias de corrida.
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