အိမ် သတင်း Mario နှင့် Luigi Showcase Gameplay, Nintendo Direct တွင်တိုက်ခိုက်ရေး

Mario နှင့် Luigi Showcase Gameplay, Nintendo Direct တွင်တိုက်ခိုက်ရေး

စာရေးသူ : Andrew အပ်ဒိတ် : Feb 20,2025

Mario & Luigi ၏လွှတ်ပေးရေးနှင့်အတူMario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Site - BANDENTATHESS * ချဉ်းကပ်ခြင်းနှင့်အတူ Nintendo Japan သည်လတ်ဆတ်သော Gameplay, ဇာတ်ကောင်အနုပညာကိုပြသခဲ့သည်။

Mario & Luigi အတွက်ကျွမ်းကျင်မှုကိုကျွမ်းကျင်မှု: BANDESSH *


ကျွန်းကျွန်းစွန့်စားမှုနှင့်ပြင်းထန်သောရန်သူများ

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Site သည် Ninio ၏ဂျပန် 0 က်ဘ်ဆိုက်တွင် Nintendo ၏ဂျပန်ဝက်ဘ်ဆိုက်တွင်အသစ်သောမွမ်းမံမှု * Mario & Luigi: Better of Mario & Luigi တို့အတွက်အသေးစိတ်အသစ်များ, ပတ် 0 န်းကျင်အသစ်များ, ဒီ update ကိုအစမှာအကောင်းဆုံးတိုက်ခိုက်မှုများကိုရွေးချယ်ခြင်းနှင့်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောကျွန်းမိကျောင်းများကိုအနိုင်ယူရန်အတွက်မဟာဗျူဟာများလည်းပေးထားသည်။

ဤတိုက်ခိုက်မှုများသည်မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိအချက်များအတွက်တိကျသောနှင့်လျင်မြန်သောတုံ့ပြန်မှုများကိုအတိအကျနှင့်လျင်မြန်စွာတုန့်ပြန်မှုများပြုလုပ်ရန်အလျင်အမြန်ဖြစ်ရပ်များကိုအသုံးပြုသည်။ ပြီးပြည့်စုံသောအချိန်ကိုက်ခြင်းနှင့်တုံ့ပြန်မှုများသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ဤတိုက်ခိုက်မှုများအတွက်ဂျပန်အမည်များသည်အင်္ဂလိပ်ဘာသာဖြင့်ကွဲပြားနိုင်သည်ကိုသတိပြုပါ။

ပေါင်းစပ်တိုက်ခိုက်မှုမဟာဗျူဟာများ

In *Mario & Luigi: Brothership*, players will battle monsters across various islands. Victory hinges on effectively utilizing Mario and Luigi's combined abilities. One showcased technique is the "Combination Attack," where simultaneous hammer and jump attacks (if timed correctly) create a powerful combined assault. Nintendo advises that inaccurate button inputs weaken the attack, emphasizing precise execution of basic moves for optimal combination attacks. If either brother is incapacitated, the input becomes a solo attack. #### Brother Attack Techniques Nintendo သည် "အစ်ကိုတိုက်ခိုက်မှုများ" အတွက်အကြံဥာဏ်များကိုပါ 0 င်သောအချက်များအရညီအစ်ကိုများအမှတ် (BP) ကိုသိသိသာသာသက်ရောက်မှုရှိသည်။ ဤတိုက်ခိုက်မှုများသည်အထူးသဖြင့်အကြီးအကဲများနှင့်အထူးသဖြင့်ထိရောက်သော,

ဥပမာ "Thunder Dynamo" ၏ဥပမာတစ်ခုမှာ Mario နှင့် Luigi တို့ကလျှပ်စစ်ဓာတ်အားထုတ်လုပ်ရန်အတွက်လျှပ်စစ်ဓာတ်အားထုတ်လုပ်ရန်အတွက်လျှပ်စစ်ဓာတ်အားထုတ်လုပ်ရန်အတွက် Mario နှင့် Luigi တို့အားပြသသည်။

Nintendo သည်အကောင်းဆုံးတိုက်ခိုက်ရေးစွမ်းဆောင်ရည်အတွက်အခြေအနေတစ်ခုစီအတွက် Adaping command များနှင့်နည်းစနစ်များကိုဖိအားပေးသည်။

တစ်ကိုယ်တော်စွန့်စားမှုစောင့်ဆိုင်း

single-player အတွေ့အကြုံ

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Site Mario & Luigi: BANDERSH သည်ကစားသမားတစ် ဦး တည်းကစားသမားဖြစ်သည်။ အဘယ်သူမျှမ Co-op သို့မဟုတ် multiplayer modes များပါဝင်သည်။ နောက်ထပ် gameplay အသေးစိတ်အတွက်အောက်ပါလင့်ခ်ကိုကြည့်ပါ။