Hitman Devs မှ Game Trilogy တွင်ကြယ်ပွင့်မှငယ်ရွယ်သောနှောင်ကြိုး
IO IO Interactive ထုတ်ဖော်ပြသခြင်းစီမံကိန်း 007: လူငယ်ဘဝ trilogyIO IO Interactive, Hitman စီးရီးအတွက်ကျော်ကြားသောကျော်ကြားမှုသည်ဂျိမ်းစ်ဘန်ယန်းပွဲအသစ်ဖြစ်သောစီမံကိန်း 007 ကိုဖွံ့ဖြိုးဆဲဖြစ်သည်။ ဒါကခေါင်းစဉ်တစ်ခုတည်းမဟုတ်ဘူး။ စီအီးအို Hakan Abrak သည် Trilogy ကိုမျှော်မှန်းထားပြီးမျိုးဆက်သစ်များမျိုးဆက်သစ်များအတွက်အထင်ကရသူလျှိုများအတွက်အမြင်အာရုံအသစ်တစ်ခုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
နို 0 င်ဘာလတွင်နို 0 င်ဘာလတွင်ကြေငြာခဲ့ပြီး Project 007 သည်သိသိသာသာစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်။ Abrak သည်မကြာသေးမီကဂိမ်းသည်အလွန်ကောင်းမွန်စွာတိုးတက်နေပြီးဂျိမ်းစ်ဘောင်များနှင့်မသက်ဆိုင်ခင်ဂျိမ်းစ်နှောင်ကြိုးဖြစ်လိမ့်မည်။ ဒီမူရင်းပုံပြင်ကမည်သည့်ရုပ်ရှင်ပုံဖော်ခြင်းကိုမဆိုသက်ဆိုင်သည့်ဤမူရင်းဇာတ်လမ်းသည်ကစားသမားများကိုသူတို့၏ကိုယ်ပိုင်နှောင်ကြိုးအတွေ့အကြုံကိုပုံသွင်းရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။
"စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသည်မူရင်းဇာတ်လမ်းကိုဖန်တီးခြင်းဖြစ်သည်" ဟုအာဒန့်ကပြောကြားရာတွင်ဂိုးသမားများနှင့်ချိတ်ဆက်ရန်နှင့်စောင့်ကြည့်လေ့လာခြင်းနှင့်စောင့်ကြည့်လေ့လာရန်အခွင့်အလမ်းကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် IO interactive ၏ဆယ်စုနှစ်နှစ်လုံးလုံးပြင်ဆင်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြကာ Hitman Franchise မှသူတို့၏ကျွမ်းကျင်မှုကိုကျွမ်းကျင်စွာအာရုံစူးစိုက်သောဂိမ်းကစားခြင်းကိုမြှင့်တင်ခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဤအချက်သည် IO interactive ၏ပထမဆုံး IP နှင့်ပထမဆုံးအကြိမ်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်ပထမဆုံးအကြိမ်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် James Bond တွင် James Bond ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ရန်အခွင့်အလမ်းများကိုတင်ပြသည်။
စီမံကိန်း 007 ရူပါရုံ - Trilogy
abrak abrak သည် Trilogy အတွက်ရည်မှန်းချက်ကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ရုပ်ရှင်ကိုရိုးရှင်းသောလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်, ဤသည်က hitman စီးရီး၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှုကိုကြေးမုံ။ rabak သည် Roger Moore ၏ဒံယေလ Craig ၏နှောင်ကြိုးနှင့်ပိုမိုနီးကပ်စွာဖြစ်လိမ့်မည်ဟုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။
ကျွန်ုပ်တို့ယခုအထိသိထားသည့်အရာ
- ပုံပြင် - မူရင်းနှောင်ကြိုးမူရင်းဇာတ်လမ်း, သူ၏ 00 status ကိုမစတင်မီအငယ်နှောင်ကြိုးပြသနေသည်။ လုံးဝရုပ်ရှင် Canon ကနေသီးခြား။
- Gameplay:
- ဖြန့်ချိမည့်ရက် - တရားဝင်ရက်စွဲမကြေငြာခဲ့ပါ။