PlayStation 30 နှစ်မြောက် Trailer ကျဆင်းသွားပြီးနောက် Bloodborne Remake ကောလဟာလများ ပြန်လည်ရှင်သန်လာသည်။
PlayStation ၏ နှစ် 30 နှစ်မြောက် အထိမ်းအမှတ်ပွဲ လောင်စာသွေးထွက်သံစဉ်များနှင့် အခြားအရာများ။
မကြာသေးမီက PlayStation 30 နှစ်မြောက် နမူနာနမူနာသည် Bloodborne နောက်ဆက်တွဲ သို့မဟုတ် ပြန်လည်မာစတာနှင့် ပတ်သက်သည့် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ထင်မြင်ယူဆချက်များအား ပြန်လည်စတင်ခဲ့သည်။ "ရှင်သန်ခြင်းအကြောင်းပဲ" ဟူသောစာတန်းပါရှိသည့် Bloodborne ဇာတ်ကားနမူနာတွင် ပါဝင်မှုသည် ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်း တုန်လှုပ်ချောက်ချားသွားစေခဲ့သည်။
နှစ်ပတ်လည်ဗီဒီယိုတွင် Tsushima Ghost of Tsushima၊ God of War နှင့် Helldivers 2 အပါအဝင် ချစ်လှစွာသော ခေါင်းစဉ်များစွာကို ပြသနေချိန်တွင် Bloodborne သည် အထူးအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည် ။ ပရိသတ်၏မျှော်လင့်ချက် မြင့်တက်လာခြင်းသည် ပထမဆုံးအကြိမ်မဟုတ်ပါ။ Bloodborne တည်နေရာများပါဝင်သော PlayStation Italia ၏ ယခင် Instagram ပို့စ်သည် အလားတူစိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း Sony သည် Bloodborne ခေါင်းစဉ်အသစ်နှင့်ပတ်သက်၍ တရားဝင်ကြေငြာချက်တစ်စုံတစ်ရာထုတ်ပြန်ခြင်းမရှိသေးပေ။ "တည်မြဲခြင်း" စာတန်းသည် လာမည့်ထွက်ရှိမှုများကို အရိပ်အမြွက်ပြမည့်အစား ဂိမ်း၏နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသောအခက်အခဲကို မီးမောင်းထိုးပြနိုင်သည်။
PS5 ၏ နှစ်ပတ်လည် အပ်ဒိတ်- စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော UI နှင့် အတိတ်မှပေါက်ကွဲသံ
၎င်း၏ နှစ် 30 ပြည့် နှစ်ပတ်လည် အထိမ်းအမှတ်အနေဖြင့် Sony သည် ယခင် PlayStation ကွန်ဆိုးလ်များမှ မှုတ်သွင်းထားသော အချိန်အကန့်အသတ်ရှိသော PS1 boot-up အစီအစဉ်နှင့် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော အပြင်အဆင်များပါရှိသော PS5 အပ်ဒိတ်ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဤအပ်ဒိတ်သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ ပင်မစခရင်၏ အသွင်အပြင်နှင့် အသံပိုင်းဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ချိန်ညှိနိုင်စေပါသည်။ ကွန်ဆိုးလ်အဟောင်းများ၏ လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ရာ ခံစားချက်ကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။
ဤအပ်ဒိတ်၏ ယာယီသဘောသဘာဝသည် အချို့ကို စိတ်ပျက်စေသော်လည်း PS5 ၏ UI ကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်မှုသည် ယေဘုယျအားဖြင့် ကောင်းမွန်စွာလက်ခံရရှိထားသည်။ အများအပြားက ၎င်းသည် အနာဂတ်တွင် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော UI စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများအတွက် စမ်းသပ်လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်ဟု အများစုက ထင်မြင်ယူဆကြသည်။
Sony ၏ Handheld Console အစီအစဉ်များ
စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ထပ်လောင်း၍ Bloomberg နှင့် Digital Foundry မှ အတည်ပြုချက်များအရ Sony သည် PS5 ဂိမ်းများအတွက် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခုကို ဖန်တီးနေသည်ဟု အကြံပြုအပ်ပါသည်။ ၎င်း၏အစောပိုင်းအဆင့်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း၊ ဤရွေ့လျားမှုသည် Nintendo Switch မှလွှမ်းမိုးထားသည့်လက်ရှိသယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသောဂိမ်းစျေးကွက်တွင် Sony ၏ယှဉ်ပြိုင်ရန်ရည်ရွယ်ချက်ကိုဖော်ပြသည်။
မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် လက်ကိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် ၎င်း၏စိတ်ဝင်စားမှုကို ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ဆွေးနွေးခဲ့သော်လည်း Sony သည် တင်းတင်းကျပ်ကျပ် နှုတ်ဆိတ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ပြိုင်ဘက် Nintendo နှင့် ပြိုင်ဖက် Nintendo ထက် ဂရပ်ဖစ် သာလွန်ကောင်းမွန်သော လက်ကိုင်ကို ဖန်တီးပေးသည့်အတွက် ကုန်ကျစရိတ်သက်သာပြီး ဂရပ်ဖစ် သာလွန်ကောင်းမွန်သည့် လက်ကိုင်ကို ဖန်တီးထားသောကြောင့် အဆိုပါကိရိယာ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် အချိန်ယူရဖွယ်ရှိသည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ Nintendo သည် ၎င်း၏လက်ရှိဘဏ္ဍာရေးနှစ်အတွင်း Nintendo Switch ၏ဆက်ခံမည့်အချက်အလက်များကို ထုတ်ပြန်ရန် အသင့်ရှိနေပါသည်။