Xbox Series X/S 판매 하락 : 콘솔의 나쁜 소식
요약
- Xbox Series X/S 판매는 이전 세대보다 낮으며 2024 년 11 월에 767,118 대만 판매되었습니다.
- Microsoft의 First-Party 게임에 중점을 둔 Cross-Platform은 Xbox Series X/S를 소유하는 호소력을 줄일 수 있습니다.
- 매출이 적음에도 불구하고 Microsoft는 Xbox에 대해 우려하지 않습니다. 훌륭한 게임 구축과 Xbox 게임 패스 확장을 우선시합니다.
최근 보고서에 따르면 Xbox Series X/S의 판매는 이전 세대의 판매보다 낮은 것으로 추정됩니다. Xbox Series X가 더 강력한 콘솔 임에도 불구하고 소비자 구매에 큰 영향을 미치지 않았습니다. Microsoft는 Xbox 하드웨어 수익이 감소한 것으로 확인되었으며, 이는 콘솔에 대한 초점에서 전략적 변화와 일치합니다.
Microsoft의 다른 플랫폼에서 파티 게임을 제공하기로 한 결정은 Xbox Series X/S를 소유 한 인센티브를 줄일 수 있습니다. 회사는 Select 타이틀 만 크로스 플랫폼으로 갈 것이라고 지정했지만 많은 게이머는 이제 PlayStation 또는 The Switch와 같은 대안을 고려하고 있으며, 이는 종종 Xbox로 향하지 않는보다 독점적 인 콘텐츠를 제공합니다.
VGCHARTZ에 따르면 최신 판매 수치에 따르면 Xbox Series X/S는 2024 년 11 월 PS5의 4,120,898 대, 스위치의 1,715,636 대에 비해 767,118 대만 판매 한 것으로 나타났습니다. Xbox One의 4 년차에 판매는 약 230 만 명으로 현재 세대의 투쟁을 더욱 강조했습니다. 이 숫자는 Xbox 콘솔 판매 감소를 나타내는 초기 보고서를 입증합니다.
이 수치는 Xbox가 앞으로 나아갈 수있는 것은 무엇을 의미 할 수 있습니까?
Microsoft는 Xbox가 콘솔 전쟁에서 우승하지 않았다는 것을 공개적으로 인정했습니다. 주요 게임 개발자의 공격적인 인수에도 불구하고 이는 더 높은 콘솔 판매로 전환되지 않았습니다. Industry Insider Mat Piscatela는 Xbox Series X/S가 낮은 판매 수치에도 불구하고 평생 판매량이 약 3 천 3 백만 대에 도달했다고 제안했습니다. 그러나 이는 여전히 Xbox 하드웨어가 경쟁 업체만큼 효과적으로 소비자와 공명하지 않았 음을 나타냅니다.
Microsoft는 Xbox가 주로 콘솔 판매에 중점을 두지 않는다고 반복적으로 언급했습니다. 그들의 전략은 훌륭한 게임을 만들고, 디지털 라이브러리를 향상 시키며, 클라우드 게임을 발전시키는 것을 강조합니다. 가입자 기반과 수많은 게임 릴리스로 Xbox Game Pass의 성공은 게임 업계에서 Microsoft의 강력한 위치를 차지했습니다. 소문에 따르면 다른 콘솔에서 더 독점적 인 타이틀을 사용할 수 있으며, 잠재적으로 Xbox와 Microsoft가 새로운 방향으로 스티어링 할 수 있습니다. Microsoft가 콘솔 생산에서 미래를 탐색하는 방법과 디지털 게임 또는 소프트웨어 생산의 우선 순위를 더욱 우선시 할 것인지는 여전히 남아 있습니다.