Mojang은 Minecraft 2 : 'No Earth 2?'
작년에 Minecraft는 15 주년을 맞이했으며, 도전적인 십대 시절에 들어 왔음에도 불구하고 개발자 인 Mojang은이를 속편으로 교체 할 의도가 없습니다. 최근 Mojang의 스톡홀름 스튜디오를 방문하는 동안 Ign은 모든 시간에 베스트셀러 게임의 속편의 가능성에 대해 물었습니다. Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는 유머러스하지만 결정적인 진술로 대답했습니다.
Minecraft 2.0과 같은 속편은 수평선에 있지 않지만 생존 제작 현상은 정체되지 않습니다. Mojang은 현재의 이정표를 넘어 게임의 삶을 확장하려는 야심 찬 계획을 가지고 있으며, 적어도 수명의 두 배가 될 것입니다. Garneij는“우리는 15 년 동안 존재했습니다. "우리는 적어도 15 년 이상 존재하기를 원합니다. 그래서 우리는 실제로 Agnes [Larsson, Minecraft Vanilla의 게임 감독]와 팀으로 일하고 있습니다. 우리는 그 이상으로 할 수있는 일을위한 게임의 비전과 전략을 설정했습니다."
이 야망은 혁신에 대한 모마언의 약속으로 인해 게임의 강력한 기초를 지속적으로 기반으로합니다. 그러나 Garneij는 이러한 기초가 나이의 징후를 보이고 있음을 인정했습니다. 완전한 엔진 점검 계획은 없지만 최근 공개 된 생생한 Visuals 그래픽 업데이트와 같은 새로운 컨텐츠를 통합하는 것은 시간이 많이 걸릴 수 있습니다.
Garneij는“게임의 시대는 도전이라고 생각합니다. "이것은 15 살짜리 플랫폼 인 15 살짜리 기술입니다. 따라서 다른 새로운 게임에는 새로운 엔진이 있으며 실제로 빠르게 실행될 수 있습니다. 따라서 기술과 나이가 가장 큰 과제라고 말할 것입니다."
이러한 도전에도 불구하고, Minecraft는 세계에서 가장 인기있는 게임 중 하나이며 느려지는 징후가 없습니다. Mojang은 게임을 무료로 무료 모델로 전환하거나 생성 AI 기술을 통합 할 계획이 없습니다. 따라서 플레이어는 곧 Minecraft 2를 볼 수 없지만 현재 버전의 게임 버전은 계속 발전하고 번성 할 수 있습니다.
다가오는 기능에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.