'Crushed in Time', 홈즈와 왓슨을 스핀오프로 되살리다
- 《Crushed in Time》는 《There Is No Game》 제작진이 선보이는 색다른 새로운 스핀오프 작품입니다
- 《Draw Me A Pixel》는 홈즈와 왓슨을 다시 한번 불러와 터무니없는 탐정 소동을 선사합니다
- 독창적인 포인트 앤 클릭 퍼즐 어드벤처에서 게임 개발 단계들을 탐험하세요
오랜 팬이라면 몇 년 전 우리가 다뤘던, 유쾌하게 기괴한 포인트 앤 클릭 어드벤처 《There Is No Game》을 기억하실 겁니다. 최근 에픽게임즈 스토어 무료 배포로露面한 뒤, 이제는 그 별난 후속작——《Crushed in Time》을 만날 준비를 하세요!
《Draw Me A Pixel》의 작품을 설명하는 건 쉽지 않은 일입니다—스티븐이此前 언급했듯, 우리는 여기서 "피크 기괴함(peak quirkiness)"을 논하고 있습니다. 《Crushed in Time》이 전작의 실존적 위기를 유발하는 게임플레이(사실상 게임을玩的 않는 게임이었죠)보다는 약간 더 전통적으로 보이지만, 여전히 많은 트레이드마크적 기이함을 예상할 수 있습니다.
이 스핀오프는 《There Is No Game》에서 인상 깊은 카메오 출연을 했던 홈즈와 와트슨을 다시 불러옵니다. 이번에는 우리의 덜렁이 탐정二人组가 자신들의 게임 개발 과정 그 자체를 조사하게 되며, 다양한 제작 단계들을 오가게 됩니다.

개발 탐정 작업
당신의 임무? 새로 출시된 타이틀에서 사라진 캐릭터를 찾아 내러티브의 질서를 되찾는 것입니다. 하지만 《Draw Me A Pixel》의 이력을 감안하면, 손쉬운 해결책은 요원해 보입니다—재미의 절반은 예측 불가한 여정에 있죠.
전작의 클래식한 포인트 앤 클릭 메커니즘을 유지하면서도, 《Crushed in Time》은 전통적인 "인벤토리 아이템 결합" 퍼즐을 넘어서 혁신을 시도합니다. 플레이어들은 놀라운物体 상호작용을 발견하고, 남다른 직관으로 도전 과제를 해결하게 될 것입니다.
2026년 모바일 및 PC 플랫폼으로 출시될 예정인 《Crushed in Time》은 원작의 놀랍도록 기묘한 에너지와 뇌리를 흔드는 게임플레이를 따라가는 것은 물론, 어쩌면 능가할 수도 있을 것이라고 약속합니다.
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