문명 7 Dev Firaxis는 '간디에 대한 희망이 아직있다'고 말합니다.
* Civilization 7 *의 출시로 인해 상징적 인 전략 시리즈의 많은 팬들은 친숙한 얼굴이없는 것에 대해 의아해했다 : 인도 지도자 간디. 1991 년 프랜차이즈가 시작된 이래 모든 기본 게임의 필수품으로 간디의 부재는 지역 사회의 호기심과 우려를 불러 일으켰습니다. 그는 사랑하는 캐릭터 일뿐 만 아니라 '핵 간디'글리치와도 유명합니다. 게임 지식의 전설적인 부분이 된 신화입니다.
그러나 간디 애호가들은 두려워하지 마십시오. * Civilization 7 * Lead Designer Ed Beach와의 대화에서, 기본 게임에서 간디의 누락은 영구적 인 작별 인사가 아니라는 것이 밝혀졌습니다. Beach는 Gandhi를 Future DLC의 일환으로 되 찾으려는 의도를 표명하여 상징적 인 리더를 놓친 사람들에게 희망을 제공했습니다.
Beach는“그래서 우리는 전에 우리 게임에 참여한 사람에 대해 잊지 않았다고 말할 것입니다. 그는 영국과 영국의 부재를 언급하면서 지역 사회의 우려를 인정했다. "확실히 문명, 영국이나 영국이 어디에 있는지에 대한 많은 욕구가 있습니다. 왜 우리 게임에 참여하지 않습니까?"
Firaxis는 Civilization 7 *을위한 더 넓은 로드맵을 계획했으며, Carthage와 Great Britain은 2025 년 3 월 세계 Crossroads of the World Collection DLC에서 불가리아와 네팔에서 게임에 참여할 예정입니다. Beach는 일부 문명이 즉각적인 석방보다 장기 비전에 더 잘 맞는다 고 강조하면서“그러나 우리가 가진 크고 더 긴 그림 로드맵이 있으며 일부 작품은 짧은 그림에서보다 긴 그림 로드맵에 더 잘 맞습니다.”
Beach는 *Civ 7 *의 문명 선택 과정에 대해 더 자세히 설명했으며, 몽골과 페르시아와 같은 상징적 인 문명이 처음에는 기본 게임에서 제외 된 역사적 선례를 지적했습니다. "내가 항상 생각하는 한 가지는, 우리는 상징적 인 문명이 우리의 기본 게임에 없었던 것과 같은 상황을 가지고 있다는 것입니다."라고 그는 설명했습니다. 그는 신선하고 흥미 진진한 콘텐츠를 소개하기 위해 인기있는 선택을 떠날 필요성을 강조하면서 팬들을 안심시키면서“우리는 항상 누군가를 떠나야합니다. 너무 많은 인기있는 선택이 있고 항상 사람들에게 정말 새롭고 흥미 진진한 소리를내는 몇 가지 신선한 선택을 원합니다. 그래서 우리는 항상 큰 그림을보고 있습니다. 그러나 우리는 리더들을 데려 올 때 우리가 폴더 또는 시민을 찾을 때 가장 큰 그림을보고 있습니다.
그 동안 * Civilization 7 *은 사용자 인터페이스, MAP 다양성 부족 및 기능 누락 된 기능에 대한 불만으로 인해 Steam에 대한 '혼합 된'사용자 검토 등급으로 자체 도전에 직면 해 있습니다. IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 이러한 부정적인 리뷰를 인정했지만 게임의 미래에 대해 낙관적으로 남아 있었으며,“레거시 시민 관객”은 시간이 지남에 따라 더 감사 할 것이며 게임의 초기 성능을“매우 고무적”이라고 설명했습니다.
*문명 7 *에서 세상을 정복하기 위해 열심을 갖기 위해서는 성공을 위해 자원을 이용할 수 있습니다. 모든 Civ 7 승리를 달성하고 Civ 6 플레이어의 가장 큰 Civ 7 변경 사항을 이해하고 14 개의 중요한 Civ 7 실수를 피하고 모든 Civ 7 MAP 유형 및 난이도 설정을 탐구하는 포괄적 인 가이드를 확인하십시오.