Candy Crush Solitaire는 1 백만 개의 다운로드에 도달하고 사소한 기록을 설정합니다.
King의 최신 벤처 인 Candy Crush Solitaire는 1 백만 개의 다운로드를 능가하여 모바일 게임 세계에서 중요한 이정표를 기록했습니다. King의 유명한 경기 3 시리즈의 요소를 클래식 트립의 솔리테어와 영리하게 통합 한이 게임은 10 년 넘게 장르에서 다른 어떤 게임 보다이 업적을 더 빨리 달성했습니다.
언뜻보기에는 숫자가 획기적이지 않은 것처럼 보이지만 자세히 살펴보면 그 중요성이 나타납니다. Solitaire와 그 변형은 개인용 컴퓨팅이 시작된 이래 다년간의 즐겨 찾기였습니다. 그러나 모바일 플랫폼에서는 더 시각적으로 매력적이고 간단한 게임으로 인해 종종 더욱 많았습니다. 캐주얼 퍼즐 시장의 지배적 인 힘 인 King은 리드를 유지하는 데 어려움을 겪었습니다. 그러나 상징적 인 Candy Crush 시리즈의 친숙한 역학을 Tripeaks Solitaire의 시대를 초월한 매력과 병합함으로써 그들은 승리 한 공식을 만들었습니다.
지평을 확장하여 Candy Crush Solitaire의 성공은 대체 앱 스토어의 가용성으로 인해 강화됩니다. King과 Microsoft의 Flexion 파트너십을 통해 전략적 움직임이 가능합니다. 이 접근법은 Flexion의 EA와의 후속 협력에 의해 입증 된 바와 같이 눈에 띄지 않았다. 이 추세는 대체 배포 채널이 자신의 도달 범위를 확장하려는 출판사에게 점점 더 중요해질 수 있음을 시사합니다.
게이머의 경우 Candy Crush Universe의 혁신적인 분사를 의미 할 수 있습니다. 또한, 대체 앱 스토어의 눈에 띄게 증가하면 새로운 기회와 혜택이 제공 될 수 있지만, 평균 플레이어에게 정확한 영향은 여전히 남아 있습니다.
Candy Crush Solitaire의 창조에 대해 궁금하십니까? 이 흥미 진진한 프로젝트 뒤에있는 수석 프로듀서 중 한 명인 Marta Cortinas와의 독점 인터뷰를 통해 King의 최신 노력에 대해 더 많이 배우면서 게임 개발에 더 깊이 빠져 나옵니다.
최신 기사