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conquista Kupolovrax nella torre del progetto: una guida completa
Kupolovrax, un capo formidabile nella Torre del progetto, presenta una sfida significativa a causa dei suoi attacchi pesanti da proiettili. Questa guida delinea strategie efficaci per superare questo nemico ed emergere vittorioso. Mentre mira a seguire i suoi segmenti illuminati, il danno viene anche inflitto colpendo il suo carapace.
Fase 1:
Inizialmente, Kupolovrax rimane stazionario sulla piattaforma. Mantenere la distanza, sparare costantemente sul nemico e utilizzare queste tecniche di evasione:
- Orb Ring Fall: Dodge Roll appena prima dell'impatto dell'ansulla che cade. Osservare attentamente la loro discesa.
- Orb ScatterShot Fall: Strafe per evitare questi proiettili sparsi. Un rotolo di Dodge fornisce ulteriore sicurezza.
- Push Line di Orb: Questo è l'attacco di fase 1 più impegnativo. Il metodo più efficace è attendere la prima riga, eseguire un rullo Dodge in avanti e passare immediatamente in avanti per cancellare le linee successive.
- stomp: Salta semplicemente sullo shockwave generato dallo stomp di Kupolovrax. Continua a sparare durante il salto.
Fase 2:
Kupolovrax prende il volo circa il 66% di salute. Continua a mantenere la distanza e il licenziamento mentre impiegano queste manovre di evasione:
- Orb Scattershot Fall: queste sfere che si discostano lentamente sono facilmente evitate osservando la loro traiettoria e si muovono nelle lacune.
- Push dell'anello Orb: tieni la tua posizione fino a quando gli anelli non stanno per colpire, quindi Dodge Roll a sinistra o a destra per sfuggire.
- Push Line di Orb: Simile alla Fase 1, Attendi la prima riga, Dodge Roll in avanti e si scatena immediatamente in avanti. In alternativa, Dodge Roll a sinistra o a destra, quindi precipita nella direzione opposta.
Fase 3:
innescato a circa il 33% di salute, la fase 3 assomiglia molto
- Push di anello di sfera modificato: Questo attacco in tre parti consiste in anelli convergenti, seguiti da due spinte rapide e infine, cadendo anelli di sfera. Dodge Roll a sinistra poco prima degli anelli iniziali, si precipita immediatamente a destra per evitare le spinte rapide, quindi camminare in avanti per liberare le sfere che cadono.
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