Borderlands 4: il cambio non conferma un mondo aperto
I fan di Borderlands attendono con impazienza il quarto capitolo dell'amata serie di bottini. I primi trailer hanno mostrato progressi significativi, tra cui ampie opzioni di scala e esplorazione, ma è fondamentale capire che non è un gioco completamente aperto.
Il co-fondatore di Gearbox Software, Randy Pitchford, ha chiarito che evita di etichettare Borderlands 4 come "Open World", citando connotazioni inappropriate per il design del gioco. Mentre Pitchford non ha dettagliato i dettagli che differenziano Borderlands 4 dai titoli del mondo aperto, ha messo in evidenza una chiara distinzione tra sequenze di gameplay guidate e periodi di esplorazione a forma libera.
Tuttavia, Borderlands 4 è pronto a essere la voce più ambiziosa della serie. I giocatori godranno di attraversamento senza soluzione di continuità in tutte le aree accessibili senza schermi di carico. Per evitare di vagare senza scopo all'interno del vasto mondo dei giochi, gli sviluppatori hanno dato la priorità alle esperienze di gioco strutturate e coinvolgenti.
Mentre una data di uscita precisa rimane senza preavviso, è previsto un lancio del 2025. Borderlands 4 sarà disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.