घर समाचार सोनी क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले के लिए नए उन्नयन पर काम कर रहा है

सोनी क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले के लिए नए उन्नयन पर काम कर रहा है

लेखक : Carter अद्यतन : Feb 22,2025

सोनी क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले के लिए नए उन्नयन पर काम कर रहा है

क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले स्ट्रीमिनिंग: सोनी का नया निमंत्रण प्रणाली

सोनी एक नए विकसित निमंत्रण प्रणाली के साथ अपने क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेमिंग अनुभव को बढ़ा रहा है, जिसे PlayStation उपयोगकर्ताओं के लिए मल्टीप्लेयर गेमिंग को सरल बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। एक हाल ही में प्रकाशित पेटेंट विभिन्न प्लेटफार्मों में खिलाड़ियों को जोड़ने के लिए इस अभिनव दृष्टिकोण का विवरण देता है। यह विकास आधुनिक गेमिंग परिदृश्य में सहज क्रॉस-प्लेटफॉर्म कार्यक्षमता के बढ़ते महत्व को रेखांकित करता है।

पेटेंट एक प्रमुख विशेषता पर प्रकाश डालता है: सुव्यवस्थित निमंत्रण प्रबंधन। PlayStation उपयोगकर्ता विभिन्न प्लेटफार्मों पर दोस्तों को खेल सत्र आमंत्रण भेजने में सक्षम होंगे, मल्टीप्लेयर मैचमेकिंग प्रक्रिया में काफी सुधार करेंगे। यह ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेमिंग की तेजी से लोकप्रिय दुनिया में उपयोगकर्ता अनुभव को बेहतर बनाने के लिए सोनी की प्रतिबद्धता को दर्शाता है।

सोनी, एक प्रमुख प्रौद्योगिकी कंपनी और अपने प्लेस्टेशन कंसोल के लिए प्रसिद्ध, ने लगातार अपनी ऑनलाइन क्षमताओं को उन्नत किया है। मल्टीप्लेयर गेम्स की व्यापकता को पहचानते हुए, कंपनी सक्रिय रूप से अपने खिलाड़ियों के लिए कनेक्टिविटी और आसानी से पहुंच को बढ़ाने के लिए काम कर रही है।

सितंबर 2024 पेटेंट एप्लिकेशन, 2 जनवरी, 2025 को प्रकाशित किया गया, एक परिष्कृत क्रॉस-प्लेटफॉर्म मल्टीप्लेयर शेयरिंग सिस्टम का खुलासा करता है। यह प्रणाली खिलाड़ियों (खिलाड़ी ए) को एक अद्वितीय गेम सत्र आमंत्रित लिंक उत्पन्न करने की अनुमति देती है, अन्य खिलाड़ियों (खिलाड़ी बी) के साथ साझा करने योग्य। प्लेयर बी तब एक सूची से अपने पसंदीदा संगत प्लेटफॉर्म का चयन कर सकता है और सीधे सत्र में शामिल हो सकता है। यह सरलीकृत दृष्टिकोण क्रॉस-प्लेटफॉर्म मैचमेकिंग को और अधिक सहज बनाने का वादा करता है।

सोनी का क्रॉस-प्लेटफॉर्म मल्टीप्लेयर सत्र सॉफ्टवेयर

पेटेंट एक प्रणाली का वर्णन करता है जहां खिलाड़ी ए गेम सत्र शुरू करता है और एक साझा करने योग्य आमंत्रण लिंक बनाता है। प्लेयर बी इस लिंक को प्राप्त करता है और सत्र को मूल रूप से शामिल करने के लिए एक प्रदान सूची से अपने संगत गेमिंग प्लेटफॉर्म का चयन करता है। जबकि यह अभिनव तकनीक वर्तमान मैचमेकिंग चुनौतियों के लिए एक आशाजनक समाधान प्रदान करती है, यह विकास में बनी हुई है, और सोनी से एक औपचारिक घोषणा अभी भी लंबित है।

मल्टीप्लेयर गेमिंग की लोकप्रियता में चल रही वृद्धि ने सोनी और माइक्रोसॉफ्ट जैसे प्रमुख खिलाड़ियों को क्रॉस-प्लेटफॉर्म संगतता को प्राथमिकता देने के लिए प्रेरित किया है। मैचमेकिंग और निमंत्रण प्रणालियों में सुधार इस विकास के प्रमुख घटक हैं। गेमिंग के प्रति उत्साही लोगों को गेमिंग उद्योग के भीतर सोनी के क्रॉस-प्लेटफॉर्म मल्टीप्लेयर सत्र सॉफ्टवेयर और भविष्य के विकास के बारे में उत्सुकता से आगे के अपडेट का अनुमान लगाना चाहिए।