मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने गैर-जेटर प्रतिबंध को उलट दिया
मार्वल प्रतिद्वंद्वी अनुचित प्रतिबंधों के लिए माफी जारी करते हैं; खिलाड़ी रैंक-समावेशी चरित्र प्रतिबंध की वकालत करते हैं
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के डेवलपर नेटेज ने हाल ही में गलती से निर्दोष खिलाड़ियों की एक महत्वपूर्ण संख्या पर प्रतिबंध लगाने के लिए एक सार्वजनिक माफी जारी की। बड़े पैमाने पर प्रतिबंध, थिएटरों को लक्षित करने का इरादा है, अनजाने में कई खिलाड़ियों को प्रभावित किया जो गैर-विंडोज सिस्टम पर संगतता परतों का उपयोग करते हैं, जिनमें मैकओएस, लिनक्स और स्टीम डेक शामिल हैं।
3 जनवरी को होने वाली घटना ने देखा कि खिलाड़ियों ने प्रोटॉन (स्टीमोस पर) जैसे संगतता सॉफ्टवेयर का उपयोग करते हुए देखा कि किसी भी धोखेबाज़ तंत्र को नियोजित नहीं करने के बावजूद सिनेमाघरों के रूप में चिह्नित किया गया था। Netease ने इस मुद्दे को तेजी से संबोधित किया, प्रतिबंधों को उठाया और असुविधा के लिए ईमानदारी से माफी मांगी। उन्होंने खिलाड़ियों को वास्तविक धोखा गतिविधि की रिपोर्ट करने और गलत प्रतिबंध अपील के लिए इन-गेम या डिस्कोर्ड समर्थन का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित किया।
अलग -अलग, खेल के चरित्र प्रतिबंध मैकेनिक के बारे में एक सामुदायिक चर्चा सामने आई है। वर्तमान में, यह सुविधा - खिलाड़ियों को चयन से विशिष्ट वर्णों को हटाने के लिए अनुमति देता है - केवल डायमंड रैंक और उससे अधिक पर उपलब्ध है। कई खिलाड़ी, विशेष रूप से निचले रैंक में, इस सुविधा की कमी पर निराशा व्यक्त करते हैं, यह तर्क देते हुए कि यह रणनीतिक गहराई को सीमित करता है और असंतुलित गेमप्ले बनाता है।
Reddit उपयोगकर्ता असमानता को उजागर करते हैं, इस बात पर जोर देते हुए कि BAN सिस्टम विविध टीम रचनाओं और रणनीतिक सीखने को बढ़ावा देकर सभी रैंकों को लाभान्वित करेगा। वे कहते हैं कि वर्तमान प्रणाली कम रैंक वाले खिलाड़ियों को नुकसान पहुंचाती है, जिससे एक असमान खेल मैदान बनता है। जबकि नेटेज ने अभी तक इन चिंताओं का सार्वजनिक रूप से जवाब नहीं दिया है, एक रैंक-समावेशी चरित्र प्रतिबंध प्रणाली के लिए समुदाय की कॉल चर्चा का एक महत्वपूर्ण बिंदु बना हुआ है।
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