घर समाचार "हत्यारे की पंथ छाया का परिचय ट्रांसमॉगिंग: उपस्थिति को बनाए रखते हुए हथियार आँकड़े बदलें"

"हत्यारे की पंथ छाया का परिचय ट्रांसमॉगिंग: उपस्थिति को बनाए रखते हुए हथियार आँकड़े बदलें"

लेखक : Patrick अद्यतन : May 05,2025

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

हत्यारे की पंथ छाया: प्रगति और अनुकूलन में एक गहरी गोता

हत्यारे की क्रीड शैडो (एसी शैडो) व्यापक अनुकूलन विकल्पों के साथ एक immersive अनुभव का परिचय देती है, जिससे खिलाड़ियों को विस्तृत प्रगति प्रणालियों के माध्यम से अपने गेमप्ले को दर्जी करने की अनुमति मिलती है। 1 मार्च, 2025 को, एसी शैडो ने अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर अपनी प्रगति और अनुकूलन सुविधाओं के व्यापक अवलोकन का अनावरण किया। एसोसिएट गेम डायरेक्टर जूलियन ने खेल की दृष्टि और इसके अनुकूलन की गहराई में अंतर्दृष्टि प्रदान की।

प्रसारण और हथियार अनुकूलन

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

एसी शैडोज़ में स्टैंडआउट सुविधाओं में से एक ट्रांसमॉग सिस्टम है, जो खिलाड़ियों को अपने आँकड़ों को प्रभावित किए बिना अपने हथियारों की उपस्थिति को बदलने का अधिकार देता है। इसका मतलब है कि यदि आपको वांछनीय आँकड़ों के साथ एक हथियार मिलता है, लेकिन एक अनपेक्षित नज़र है, तो आप इसकी उपस्थिति को अपने स्वाद के लिए कुछ और बदल सकते हैं। इस सुविधा को अनलॉक करने के लिए, खिलाड़ियों को ठिकाने में एक फोर्ज का निर्माण करना होगा, जिसे बाद में इन्वेंट्री मेनू से सीधे एक्सेस किया जा सकता है।

जूलियन ने फोर्ज की भूमिका पर प्रकाश डाला, यह कहते हुए, "फोर्ज आपकी इन्वेंट्री को प्रबंधित करने के लिए केंद्रीय है। आप हथियारों और गियर को अपग्रेड या डाइजेलेट कर सकते हैं, और हम भविष्य के लेख में ठिकाने की कार्यात्मकताओं में गहराई तक पहुंचेंगे।" खिलाड़ी हथियारों के विभिन्न हिस्सों को भी मिला सकते हैं और मैच कर सकते हैं, जैसे कि एक से ब्लेड, दूसरे से गार्ड, और एक तिहाई से हैंडल, एक अनोखा लुक बनाने के लिए।

नई प्रगति पाश

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

IGN फैन फेस्ट 2025 में, क्रिएटिव डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने खेल के लड़ाकू यांत्रिकी और प्रगति पर चर्चा की। Ubisoft की एक बाद की पोस्ट ने इस बात पर अधिक विस्तृत नज़र डाली कि कैसे खिलाड़ी की प्रगति को संरचित किया जाता है, दो नायक, नाओ और यासुके की अनूठी चुनौतियों पर ध्यान केंद्रित करते हुए, सामंती जापान में सेट किया गया।

जूलियन ने टीम के दृष्टिकोण को समझाया, "हमारे सामंती जापान की दुनिया में अद्वितीय कट्टरपंथियों के साथ दो अलग -अलग पात्र होने से हमें इस बात पर पुनर्विचार करने के लिए धक्का दिया गया कि हम खिलाड़ी की प्रगति को कैसे रोकना चाहते हैं। हमारा लक्ष्य महारत और मार्शल आर्ट के दर्शन के रूप में जितना संभव हो उतना करीब रहना था।"

महारत, क्षमताएं और ज्ञान रैंक

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

एसी शैडो में नाओ, शिनोबी हत्यारे और यासुके, समुराई के लिए अलग -अलग महारत के पेड़ हैं। ये पेड़ खिलाड़ियों को विशिष्ट हथियारों, PlayStyles, या Archetypes के विशेषज्ञ होने की अनुमति देते हैं, उनकी महारत को बढ़ाते हैं और अतिरिक्त बोनस को अनलॉक करते हैं।

जूलियन ने विस्तार से बताया, "अद्वितीय महारत के पेड़ों के साथ, हम खिलाड़ियों को खुद को एक विशिष्ट हथियार, प्लेस्टाइल, या आर्कटाइप के लिए समर्पित करने की स्वतंत्रता देना चाहते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि वे अपनी महारत को गहरा कर सकते हैं। आप जिन बिंदुओं को एक महारत के पेड़ में निवेश करते हैं, वे भी उस हथियार या आर्कपाइप के लिए अतिरिक्त बोनस को अनलॉक करते हैं, जो आपकी प्रगति को मजबूत करते हैं।"

महारत के पेड़ों के भीतर क्षमताएं नए गेमप्ले यांत्रिकी की पेशकश करती हैं और क्षति क्षमताओं में वृद्धि करती हैं। हालांकि, महारत के पेड़ में कुछ क्षमताओं और बिंदुओं तक पहुंच ज्ञान रैंक में विशिष्ट स्तरों तक पहुंचने के लिए आकस्मिक है। खिलाड़ी अहिंसक गतिविधियों में संलग्न होकर अपने ज्ञान रैंक को बढ़ा सकते हैं जैसे कि मंदिरों में खोए हुए पृष्ठ ढूंढना, मंदिरों में प्रार्थना करना, नाओ के लिए कुजी-किरी ध्यान का अभ्यास करना, या यासुके के लिए नया काटा सीखना।

अपने PlayStyle को अनुकूलित करना

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एसी शैडो खिलाड़ियों को अपने आदर्श प्लेस्टाइल को तैयार करने में मदद करने के लिए कई अनुकूलन विकल्प प्रदान करता है। भत्तों ने उपकरणों के संशोधन, वृद्धि, या विशेषज्ञता के लिए अनुमति दी, स्टेट को बढ़ावा देने, प्रभावितों को प्रभावित करने, या अद्वितीय गेमप्ले स्थितियों का निर्माण करने वाली अद्वितीय गेमस्टाइल को प्रोत्साहित करने की अनुमति दी।

उनके शुरुआती आर्कटाइप्स के बावजूद, NAOE और YASUKE दोनों को अलग -अलग प्लेस्टाइल फिट करने के लिए अनुकूलित किया जा सकता है। आधिकारिक पोस्ट ने संभावित निर्माण को प्रदर्शित किया, जो खेल के लचीलेपन का प्रदर्शन करता है। NAOE एक विदेशी लड़ाकू शैली को अपना सकता है, जमीनी हमलों में उत्कृष्टता और त्वरित सगाई और विघटन। इसके विपरीत, यासुके को चुपके और रेंजेड कॉम्बैट की ओर ले जाया जा सकता है, जिसमें भत्तों और क्षमताओं के साथ उनकी चुपके क्षमताओं और तीरंदाजी कौशल को बढ़ाया जा सकता है।

जैसा कि हत्यारे के पंथ छाया के दृष्टिकोण की रिहाई, प्रशंसकों को उत्सुकता से इन समृद्ध अनुकूलन और प्रगति प्रणालियों का पता लगाने के मौके की आशंका है। खेल 20 मार्च, 2025 को PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC के लिए लॉन्च करने के लिए तैयार है। नीचे दिए गए हमारे समर्पित लेख की जाँच करके हत्यारे के पंथ छाया पर नवीनतम समाचार के साथ अपडेट रहें!