"La vallée à longues places plante plus de 2 millions d'arbres"
TreesPlease, les esprits innovants derrière leur première sortie de Longleaf Valley, ont partagé des nouvelles passionnantes sur le succès de leur initiative. Grâce aux efforts des joueurs, plus de deux millions d'arbres réels ont été plantés, marquant une réalisation importante dans leur mission de mélange des jeux avec un impact environnemental.
Cet exploit impressionnant a été rendu possible grâce à la collaboration de TreesPlease avec le projet de reboisement d'Eden, qui a compensé environ 42 000 tonnes de CO2. Alors que nous entrons en 2025, TreesPlease lance également un nouvel événement Veganuary, s'inspirant du livre de cuisine Veganuary officiel. Que vous soyez un végétalien engagé, en explorant le style de vie ou sceptique à ce sujet, vous trouverez un nouveau contenu en jeu pour profiter et la possibilité de gagner de adorables récompenses d'animaux de bébé pendant cet événement.
Ce fut une année remarquable pour les arbres. Leur PDG et fondateur, Laura Carter, a reçu le Global Gaming Citizen Award aux 2024 Game Awards pour son dévouement à l'action climatique. De plus, Longleaf Valley a été honoré du prix du meilleur jeu motivé au jeu en 2024 de la Planet Awards.
Le succès du modèle "Play It, Plante It" de TreesPlease souligne l'intérêt croissant des joueurs à contribuer à des causes significatives tout en profitant de leur passe-temps préféré. Leurs réalisations mettent en évidence le potentiel de jeu pour stimuler un changement environnemental positif.
Bien qu'il ne soit pas directement lié, le prochain jeu communautaire met également l'accent sur la communauté et l'amélioration. Pour plus d'informations, consultez l'aperçu de Jupiter Hadley de Communite.
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