Le nouveau DPS Int-Attribute rejoint les Sept Deadly Sins: Idle Adventure Alister au milieu de l'événement spécial
Netmarble a déployé une mise à jour passionnante pour * The Seven Deadly Sins: Idle Adventure *, introduisant le formidable empereur d'attribution introduisé de Light Escanor sur la liste du RPG. Cette centrale est réglée pour amplifier le DPS de votre groupe, ce qui rend vos batailles plus passionnantes lorsque vous dominez vos adversaires. Qui ne voudrait pas un autre personnage de DPS de haut niveau dans leur gamme, surtout quand c'est le dernier héros spécial à rejoindre la mêlée?
Parallèlement à l'arrivée d'Escanor, l'événement "Silhouette" promet une multitude de récompenses attrayantes. En participant, vous pouvez sécuriser les billets pour invoquer Hero, les diamants, les EXP, l'or, les artefacts et les draws, entre autres goodies précieux. C'est votre chance de renforcer vos ressources et d'améliorer votre expérience de jeu.
Cette dernière mise à jour ne s'arrête pas aux nouveaux personnages et événements. Il apporte également des améliorations importantes aux défis du jeu. Le patron de la bataille de l'Avent a été remanié de Drole de patience à la mélascula de la foi, et les étapes de difficulté normale / cauchemardes ont été prolongées de 13000 à 14000. Ces améliorations fournissent l'arène parfaite pour tester la puissance de l'escanor et pousser vos compétences à de nouveaux sommets.
Si vous cherchez à réclamer encore plus de récompenses, ne manquez pas notre liste de codes de * Seven Deadly Sins: Idle Adventure *, qui peuvent vous fournir des goodies pratiques supplémentaires pour aider votre aventure.
Prêt à plonger dans l'action? * The Seven Deadly Sins: Idle Adventure * est disponible gratuitement sur l'App Store et Google Play, avec des achats intégrés pour améliorer davantage votre expérience. Restez connecté avec la communauté du jeu en suivant la page Facebook officielle, en explorant le site officiel pour plus de détails, ou en regardant le clip intégré ci-dessus pour avoir un aperçu des visuels et de l'atmosphère dynamiques du jeu.