Video: Gameplay aus der exklusiven Phantomblade Null der PS5 -Konsole
Entfaltet sich in der lebendigen Welt der Phantomwelt, einer einzigartigen Mischung aus chinesischer Mythologie, Steampunk -Ästhetik, okkulten Praktiken und dynamischem Kung -Fu -Kampf im Mittelpunkt. Saul, ein erfahrener Attentat, der mit der rätselhaften "Orden" verbunden ist, ist in einer gefährlichen Verschwörung verwickelt. Tödlich verwundet, klammert er sich dank einer vorübergehenden Heilung zum Leben und gewährt ihm nur 66 Tage Zeit, um den wahren Mastermind hinter seiner Lage aufzudecken.
Ein neu veröffentlichtes Gameplay -Video zeigt einen intensiven, unbearbeiteten Boss -Kampf. Das Spiel wurde mit Unreal Engine 5 entwickelt und bietet Visuals der nächsten Generation und ein Kampfsystem, das tief in der Fluidität und Präzision des asiatischen Kampfkunstkinos verwurzelt ist. Bereiten Sie sich auf rasante Begegnungen vor und fordern geschickte Blöcke, Paraden und Ausweiche, wobei mehrstufige Bosskämpfe zur Herausforderung beitragen.
Jüngste Branchendaten zeigen eine signifikante Verschiebung des Entwicklerfokus. Eine Umfrage unter 3.000 Spieleentwicklern ergab eine starke Präferenz für die PC -Plattform (80%), die die Konsolenentwicklung übertraf. Dieser Trend beschleunigte sich im Jahr 2024, wobei der Prozentsatz von 58% im Jahr 2021 auf 66% stieg, was den aufstrebenden PC -Gaming -Markt hervorhebt.
Die zunehmende Attraktivität der PC -Entwicklung beruht auf der inhärenten Flexibilität, Skalierbarkeit und dem Zugang zu einer breiteren Spielerbasis. Infolgedessen verzeichnet die Konsolenentwicklung einen relativen Rückgang. Aktuelle Statistiken zeigen, dass nur 34% der Entwickler aktiv Titel für die Xbox -Serie X | S erstellen, etwas niedriger als die 38%, die an PS5 -Spielen arbeiten (einschließlich der Pro -Version).