Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Controller Review - anpassbar, komfortabel, aber fehlt auf eine Weise
Diese umfangreiche Überprüfung deckt einen Monat nach der Verwendung des Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Controller über PC, PS5, PS4 und Steam Deck ab. Der Rezensent, ein TouchArcade -Mitwirkender, untersucht sein modulares Design und vergleicht es mit anderen "Pro" -Controllern wie der Xbox Elite und DualSense Edge.
Unboxing und Inhalt: Der Controller kommt in einem hochwertigen Schutzhülle neben einem geflochtenen Kabel, einem Sechs-Knopf-Fightpad und ein blauer drahtloser USB -Dongle. Die mitgelieferten Gegenstände sind Tekken 8 Themen.
Kompatibilität: Der Controller arbeitet nahtlos mit PS5, PS4 und PC (einschließlich Dampfdeck, ohne Aktualisierungen zu erfordern). Die drahtlose Funktionalität auf Konsolen erfordert den eingeschlossenen Dongle. Der Rezensent stellt seine Nützlichkeit für plattformübergreifende Tests zwischen PS4 und PS5 fest.
Merkmale und Anpassung: Die Modularität ist ein Highlight, das symmetrische/asymmetrische Sticklayouts und Anpassungen an Trigger, Daumen und D-Pads ermöglicht. Der Rezensent lobt den anpassbaren Auslöser und mehrere D-Pad-Optionen, findet das Standard-Diamant-D-Pad vorzuziehen. Der Mangel an Rumble, haptischem Feedback, adaptive Trigger und Gyro -Unterstützung ist jedoch ein erheblicher Nachteil, insbesondere angesichts des Preises und der Verfügbarkeit von Budgetcontrollern mit Rumble. Die vier Paddelknöpfe (wenn auch nicht abnehmbare Paddel) werden geschätzt, insbesondere für die Zuordnung von L3/R3 und L1/R1.
Design und Gefühl: Die Ästhetik des Controllers wird als visuell ansprechend, aber vielleicht weniger elegant als das Standard -Schwarzmodell beschrieben. Der bequeme Griff ermöglicht verlängerte Spielsitzungen. Dies trägt zwar leichter als erwartet, trägt zu Komfort bei langen Spielsitzungen bei.
PS5 -Leistung: Der Controller funktioniert gut auf der PS5, unterstützt das Touchpad und alle Standard -DualSense -Tasten, aber es fehlen haptisches Feedback, adaptive Trigger und Gyro -Steuerelemente. Es kann auch nicht auf der PS5 einschalten.
Dampfdeck Leistung: Der Controller arbeitet mit dem Dongle einwandfrei auf dem Dampfdeck, identifiziert sich korrekt als PS5 -Controller und unterstützt die Taste zur Freigabe und das Touchpad.
Akkulaufzeit: Die Akkulaufzeit ist ein großer Vorteil gegenüber dem DualSense- und DualSense -Rand, der erheblich länger dauert. Ein Hinweis auf das Touchpad ist eine nützliche Funktion.
Software und iOS -Kompatibilität: Der Rezensent konnte die Software (nur im Microsoft Store verfügbar) nicht testen, die Controller fungiert jedoch ohne Software auf anderen Plattformen. iOS -Kompatibilität fehlt.
Negative: Der Mangel an Rumpeln, niedrige Wahlrate, Abwesenheit von Hall -Effekt -Sensoren (für den ein separater Kauf erforderlich ist) und die Notwendigkeit eines drahtlosen Dongle sind erhebliche Nachteile. Der Rezensent drückt Enttäuschung darüber aus, dass die Hall -Effekt -Sensoren nicht enthalten sind, insbesondere angesichts des Preises.
Insgesamt: Trotz seiner Stärken, einschließlich Modularität und langer Akkulaufzeit, wird der hohe Preis des Controllers durch den Mangel an Rumble, niedrige Wahlrate und zusätzliche Kosten für wesentliche Merkmale wie Hall -Effekt -Sensoren ausgeglichen. Der Rezensent gibt ihm eine 4/5 -Bewertung an, die sein Potenzial hervorhebt, aber die Notwendigkeit von Verbesserungen in einer zukünftigen Iteration betont.
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