Metal Gear Solid begrüßt das Jahr der Schlange mit der Snake Year Performance für Snake
2025 ist das Jahr der Schlange im Mondkalender und es ist auch das Jahr der Schlange in der „Metal Gear Solid“-Reihe! Der berühmte Synchronsprecher David Hayter schickte Neujahrsgrüße und wünschte der „Metal Gear Solid“-Reihe viel Erfolg im neuen Jahr! Freuen wir uns auf die diesjährigen Überraschungen!
Ein toller Zufall
David Hayter hat auf dem Bluesky-Konto einen Neujahrsgruß gepostet, der das Mondjahr der Schlange 2025 geschickt mit dem Protagonisten von „Metal Gear Solid“, Solid Snake, verbindet. Neue Werke folgen bald und 2025 könnte das glänzende Jahr von Solid Snake sein! Hayter wird als Stimme von Solid Snake im kommenden Remake von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater zurückkehren.
2025 fällt mit dem Mondjahr der Schlange zusammen, das auch das voraussichtliche Erscheinungsjahr von „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“ ist. Das ist wirklich ein aufregender Zufall! Auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Konami wurde ein Video mit Neujahrsgrüßen veröffentlicht, in dem drei Taiko-Trommelspieler leidenschaftlich spielten und ein Kalligraph mit einem Pinsel das Wort „Schlange“ schrieb und mit den Großbuchstaben „SNAKE YEAR“ endete, was dies symbolisierte nicht nur das Mondjahr der Schlange, sondern auch das Jahr der Schlange. Es ist das Jahr der Solid Snake.
Nach der Ankündigung des Spiels im Mai 2024 und dem Trailer und der Demoversion auf der Tokyo Game Show gab es keine neuen Neuigkeiten zu „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“. In einem kurzen Interview mit der japanischen Spieleinformations-Website 4Gamer sagte Noriaki Okamura, Produzent von „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“, jedoch, dass ihr Ziel für 2025 und die größte Herausforderung darin bestehe, das Spiel anspruchsvoller zu polieren und eine hohe Qualität sicherzustellen.
„Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“ soll 2025 auf den Plattformen PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. Dieses Spiel ist ein Remake von Metal Gear Solid 3: Metal Gear Solid aus dem Jahr 2004, das Verbesserungen der nächsten Generation und neue Inhalte enthalten wird, wie die Rückkehr einiger Mechaniken aus „The Phantom Pain“ und neue Zeilen, die von den ursprünglichen Synchronsprechern synchronisiert wurden.