Heim Nachricht Phasmophobia: Meistere die wöchentliche Herausforderung "Do As I Command"

Phasmophobia: Meistere die wöchentliche Herausforderung "Do As I Command"

Autor : Leo Aktualisieren : Oct 14,2025

Der Challenge-Modus bringt sogar erfahrene Geisterjäger in Phasmophobia an ihre Grenzen, wobei die "Do As I Command"-Challenge ein herausragendes Beispiel ist. Bevor wir einsteigen, hier deine vollständige Anleitung, um diese einzigartige Prüfung zu meistern.

Den Challenge-Modus in Phasmophobia verstehen

Challenge Mode difficulty setting in Phasmophobia
Screenshot von The Escapist

Der Challenge-Modus in Phasmophobia bietet wöchentlich wechselnde, thematische Aufträge mit speziellen Regeln und Ausrüstungsbeschränkungen. Diese rotierenden Herausforderungen erneuern sich jeden Sonntag und bieten frische Tests für paranormale Ermittler.

Diese wöchentlichen Prüfungen variieren stark im Schwierigkeitsgrad – einige gleichen Standardermittlungen, während andere das Geisterverhalten drastisch verändern oder deine Ausrüstung stark einschränken, um extreme Herausforderungen zu schaffen.

Um eine wöchentliche Herausforderung erfolgreich abzuschließen, musst du den angegebenen Auftrag drei separate Male vor dem wöchentlichen Reset erfüllen. Obwohl aufeinanderfolgende Versuche nicht verpflichtend sind, müssen alle Abschlüsse innerhalb derselben Challenge-Periode erfolgen.

Jeder Auftragsversuch erfordert die korrekte Identifizierung des Geistes, um als Abschluss zu zählen. Optionale Ziele sind nicht erforderlich, bringen aber Bonuspunkte – besonders wertvoll für Spieler, die auf den Charakter-Prestige hinarbeiten.

Die vollständige Absolvierung einer wöchentlichen Herausforderung bringt eine Grundbelohnung von 5.000 $ plus alle zusätzlichen Punkte, die du während deiner Ermittlungen gesammelt hast.

Verwandtes Thema: Das parabelförmige Mikrofon in Phasmophobia meistern

Die "Do As I Command"-Challenge meistern

Do As I Command challenge description in Phasmophobia
Screenshot von The Escapist

Die "Do As I Command"-Challenge zählt zu den zugänglicheren Angeboten im Challenge-Modus, mit minimalen Änderungen am Geisterverhalten und nur geringen Ausrüstungsbeschränkungen – eine willkommene Erleichterung für viele Ermittler.

Diese Herausforderung erfordert, dass du Beweise von ungewöhnlich passiven Geistern ausschließlich auf der großen Karte von Sunny Meadows entlockst (die eingeschränkte Variante ist nicht erlaubt). Der Erfolg verlangt kreative Ansätze, um die Geisteraktivität zu stimulieren.

Wie bei allen Challenges erhältst du eine vorgefertigte Ausrüstungsausstattung, die vollständig in Qualitätsstufe 3 freigeschaltet ist. Der funktionierende Sicherungskasten stellt sofort Strom bereit – schalte ihn direkt nach deiner Ankunft für optimale Bedingungen ein.

Die weitläufige Struktur von Sunny Meadows erschwert Untersuchungen mit zurückhaltenden Geistern normalerweise, aber diese Challenge bietet einen entscheidenden Vorteil – uneingeschränkten Zugang zu Verfluchten Besitztümern.

Cursed Objects at Sunny Meadows in Phasmophobia
Screenshot von The Escapist

Anders als die meisten Challenges, die Verfluchte Besitztümer verbieten, bietet diese Variante vollen Zugriff auf alle sieben übernatürlichen Artefakte, die praktischerweise in der Kapelle versammelt sind (siehe Abbildung).

Artefakte wie der Spiegelei beschleunigen die Identifizierung des Geisterstandorts, während die Voodoo-Puppe oder die Affenpfote die nötige Aktivität provozieren können. Sei jedoch vorsichtig – diese mächtigen Werkzeuge bergen das Risiko von Sanity-Verlusten und ausgelösten Fluch-Jagden.

Damit schließt unser Guide zum Meistern der "Do As I Command"-Challenge in Phasmophobia. Für weitere Experten-Tipps wirf einen Blick auf die Berichterstattung von The Escapist, einschließlich unserer Analyse zur "Tortoise and Hare"-Challenge.

Phasmophobia ist jetzt für PlayStation, Xbox und PC erhältlich.

Neueste Artikel

Mehr
Vampire Survivors has indeed received a major upgrade with the release of Version 2.0, often referred to as the "The Beginning" update. This long-awaited overhaul brings sweeping changes to the game’s core mechanics, visuals, and progression systems, redefining the experience for both longtime fans and newcomers. Here’s a breakdown of the key upgrades and changes: 🔥 Major New Features: Completely Overhauled Combat System The core gameplay has been reimagined with new mechanics like instant action, hitstun, life steal, and projectile chaining. Enemies now react more dynamically to attacks, and player weapons have more impact and feedback. New Character Abilities The game now features 12 base characters, each with unique abilities and playstyles. Characters now have evolution paths—they can grow and change abilities over time, making long-term progression more engaging. Revamped Skill Tree & Progression A modernized skill tree offers deeper customization and strategic choices. Players can now unlock and upgrade passive abilities that affect combat, movement, and spellcasting. Improved Visuals & Audio Stunning new particle effects, lighting, and animations bring the world to life. A hauntingly beautiful soundtrack composed by Takashi Hikida and M. K. (of The Legend of Zelda: Breath of the Wild fame) enhances the atmosphere. New Game Modes "The Beginning" Mode: A story-driven campaign that introduces lore and new mechanics. Endless Mode (Enhanced): Now includes randomized modifiers, daily challenges, and new win conditions. Balanced Difficulty & AI Enemy AI has been overhauled to feel smarter and more threatening, especially in late-game waves. Difficulty scaling is now more consistent, with better pacing and reward feedback. Cross-Platform Support & Cloud Saves Available on PC (Steam, Itch.io), PlayStation, Xbox, and Switch. Cloud saves and seamless progression across devices. 🎮 Why It's a Game-Changer: More depth, less RNG: While still retaining the "just one button" simplicity, the new mechanics encourage thoughtful builds and tactical decisions. Retro vibes with modern polish: The pixel art style remains but is now sharper and more expressive. Replayability: With 100+ unlockable items, 20+ skill trees, and dynamic modifiers, no two runs feel the same. 📌 Pro Tip: Many players report that early-game strategies have changed dramatically—focus on survivability and efficient damage over raw DPS. ✅ Verdict: Vampire Survivors 2.0 isn’t just an update—it’s a rebirth. It successfully modernizes a cult classic while keeping its soul intact. 👉 If you're a fan of roguelikes, bullet hell, and twitchy combat, this is the must-play game of 2024. Get it now on: Steam | Itch.io | Nintendo Switch 🔥 Survive the night. Master the chaos. Lektüre
It looks like you're referencing "Sony State of Play," which is Sony's regular livestream event showcasing new game announcements, updates, and trailers for PlayStation platforms. However, your message appears to be cut off or incomplete—possibly a title or teaser like "This September – Sony State of Play"? As of now (2024), Sony has not officially announced a State of Play event specifically for September. The most recent State of Play events have typically occurred in the spring and fall, often leading up to major gaming releases or PlayStation Store events. If you're expecting news about a September 2024 State of Play, here’s what you might want to know: Possible timing: Sony often holds a State of Play in September to promote holiday season titles (like Final Fantasy VII Rebirth, The Last of Us Part I, or new indie hits). Expected content: Look for updates on: The Last of Us Part I (PS5 remake) Final Fantasy VII Rebirth (if not already revealed) New indie games or PlayStation Indies Showcase PlayStation Plus Premium game announcements Possible reveal of upcoming Horizon or Spider-Man projects ✅ Stay tuned: Sony usually announces official dates via the PlayStation YouTube channel, Twitter/X, and PlayStation Blog. 🔔 Pro tip: Set a notification for Sony's official YouTube channel at youtube.com/PlayStation to catch any new State of Play events. Let me know if you’d like a summary of what might be revealed in a hypothetical September 2024 State of Play! Lektüre