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Anwendungsbeschreibung
Ein Roguelike -Simulationsmanagementspiel. Dieses Spiel verbindet roguelike Elemente mit Simulationsmanagement und lässt sich von der Zivilisation IV und seiner Serie inspirieren. Anstelle komplexer Prozesse wird jedoch ein optimiertes System verwendet, in dem Sie eine von drei Optionen auswählen, die jedes Jahr in zufälligen Ereignissen präsentiert werden.
Ihre Regierungszeit beginnt in 1 n. Chr. Als Monarch werden Sie jährlich unzählige zufällige Ereignisse gegenüberstehen, wobei jeweils eine entscheidende Entscheidung von drei vorgestellten Optionen erforderlich ist. Governance umfasst eine breite Palette von Herausforderungen: technologische Fortschritte, politische Umsetzung, Bauprojekte, religiöse Propagation, Diplomatie, Rekrutierung von Wissenschaftlern, Katastrophenmanagement, Aufruhrkontrolle, Eroberung, Verteidigung gegen Invasionen und mehr.
Das ultimative Ziel ist es, ein dauerhaftes Imperium aufzubauen und ein kontinuierliches Bevölkerungswachstum von einem bescheidenen Stamm zu einem mächtigen Königreich und schließlich auf ein globales Reich zu fördern.
Screenshot
Rezensionen
Spiele wie Empire War: From Ruins to Civ.